terça-feira, 20 de julho de 2010

Usopp Sogeking

Usopp Sogeking
data de Ussop

Estréia Episódio 08
Seiyū Kappei Yamaguchi
Perfil
Idade 17 Anos
Altura 1,74 m
Cor do cabelo Preto
Sexo Masculino
Alcunha: Sogeking, O Rei dos Atiradores
Aniversário: 1 de abril
Grupo: Piratas do Chapéu de Palha
Cargo: Atirador
Recompensa: 30 Milhões
Família: Yasopp, Pai
Técnicas: * Hissatsu Namari Boshi - Estrela de Chumbo
  • Hissatsu Kemuri Boshi - Estrela de Fumaça
  • Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei - Martelo Cometa de Usopp e Chopper
  • Hissatsu Akabiboshi - Estrela da Serpente Vermelha
  • Hissatsu Ketchupboshi - Estrela de Ketchup
  • Hissatsu Koshouboshi - Estrela de Pó de Pimenta
  • Hissatsu Tabascoboshi - Estrela de Tabasco
  • Hissatsu Tamagoboshi - Estrela de Ovo
  • Hissatsu Shuriken Ryuuseigun
  • Hissatsu Kaenboshi - Estrela de Fogo
  • Hissatsu Kayakuboshi - Estrela Explosiva
  • Hissatsu Sabotesboshi - Bomba de Cactus
  • Hissatsu Firebird Star - Estrela do Pássaro de Fogo
  • Hissatsu Himawari Boshi - Estrela Girassol Mortal
  • Hissatsu Ageha Ryusei - Meteoro Borboleta
  • Kamakiri Ryusei - Meteoro Louva-deus
  • Hissatsu Rokuren Mamushi Boshi - Estrela das Seis Víboras
  • Hissatsu Ri no Tori Boshi - Estrela da Fênix
  • Hissatsu Atlas Suisei - Cometa Besouro
  • Usopp Aaaaahhhh
  • Usopp Hammer - Martelo do Usopp
  • Usopp Noise - Barulho do Usopp
  • Usopp Pound - Pancada do Usopp
  • Usopp Spell - Feitiço do Usopp
  • Usopp Hopping - Salto do Usopp
  • Usopp Wagomu - Elástico do Usopp
  • Usopp Golden Pound - Grande Pancada do Usopp

Nota: Hissatsu que aparece em vários golpes significa Morte Certa em Japônes

Usopp é um personagem fictício do anime e mangá One Piece

Usopp é o atirador do grupo. Pode acertar um alvo com muita facilidade. Também é um grande mentiroso e covarde; sempre que entra em uma luta ele fica com as pernas tremendo e com medo, mas quando a luta acaba com seu bando vencedor, ele se gaba por ter feito tudo.

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O pai de Usopp é Yasopp que é um dos membros do bando do Shanks, o homem que deu o chapéu de palha ao Luffy.

Usopp quis partir nesta jornada com Luffy porque quer um dia rever seu pai. Mais à frente, deseja também se tornar um homem do valor muito poderoso e corajoso. Mesmo não sendo o vice-capitão do navio, Usopp é o único no bando a desafiar Luffy pelo posto de capitão do navio, após Luffy decretar que eles iriam trocar de navio, Luffy sai vitorioso e Usopp abandona o grupo, mas volta em seguida com outra identidade.

A batalha começa em uma discussão onde Luffy diz já ter resolvido trocar o Going Merry, já que o navio não aguentaria chegar até a próxima ilha sem afundar, Usopp desesperado começa a discurtir ferozmente com Luffy que no calor do momento deixa escapar que se ele não esta satisfeito, que deixasse o navio, Sanji para acalma as coisas chuta o rosto de Luffy antes que a discussão fosse para outro nivel, mas é inútil, Usopp em seguida diz que esses são os sentimentos de capitão de Luffy, que passa por cima da opinião de seus companheiros (apesar de o único a não aceita a troca do navio seja Usopp). Em seguida Usopp revela estar pensando sobre uma coisa a muito tempo, com o passar do tempo ele diz perceber que não se compara a força dos seus companheiros, que ele é apenas um fardo que nem consegue protejer o dinheiro do bando (Fazendo relação com o roubo sofrido) e anuncia que deixara o grupo, o que deixou Sanji, Nami, Zoro e os demais bastante agitados.

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Usopp diz que não tem outro jeito, enquanto Luffy for o capitão e o desafia para uma batalha, onde o resultado ira dizer quem será o capitão e se o navio é trocado ou não, a batalha é programada para as 10 h 00 e nem Luffy nem Usopp volta atrás de suas palavras.

A batalha começa Usopp como sempre, é um grande estrategista e tem um plano para derrotar Luffy, ele coloca varias armadilhas para Luffy e consegue o ferir muitas vezes, mas foi preciso apenas 3 golpes de Luffy para Usopp ser derrotado.

A arma principal de Usopp é o pachinko (uma espécie de estilingue) com as mais diversas munições, como o fumo, o fogo ou a pimenta. Mais tarde, como Sogeking ele passa a usar o Grande Pachinko.

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Passado

Quando Usopp era pequeno, seu pai o abandonou para se transformar em um pirata no bando do Shanks. Logo depois da partida de seu pai, sua mãe adoeceu e estava entre a vida e a morte. Usopp esperava todo dia por seu pai, pensava que seu pai retornaria com uma poção milagrosa que poderia curar sua mãe, mas o pai de Usopp não voltou. No leito de morte de sua mãe, ele tenta mentir, dizendo que o pai dele havia voltado, mas a mãe de Usopp falece.

Após isso, torna-se um grande mentiroso, sempre correndo pela cidade gritando que os piratas estavam invadindo a vila. Também torna-se líder de um grupo com 3 crianças, que ele batiza de Piratas de Usopp.

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Também torna-se amigo de Kaya, uma jovem rica de saúde frágil da vila, contando-lhe sempre histórias das "grandes aventuras do pirata Usopp". O mordomo de Kaya, Kurahadol, não permite a aproximação do rapaz, fazendo Usopp nunca mais voltar à mansão. Posteriormente, é revelado que, na verdade, Kurahadol é o Capitão Kuro, um pirata que almejava conseguir a herança de de Kaya. Após derrotar Kuro, Usopp decide seguir viagem junto com Luffy e companhia.

O Going Merry é doado por Kaya, em sinal de gratidão.

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Habilidades

Além de atirador, Usopp mostra um grande habilidade com as artes, inclusive desenhando o símbolo dos Piratas do Chapéu de Palha. Também quebra um galho como carpinteiro antes da aparição de Franky.

É muito inteligente, criando suas próprias armas e também o Clima Tact da Nami.

Na luta, Usopp usa o estilingue, e também alguns outros utensílios como taxinhas.

Seus principais golpes são:

  • Hissatsu Namari Boshi - Estrela de Chumbo
  • Hissatsu Kemuri Boshi - Estrela de Fumaça
  • Hissatsu Ketchupboshi - Estrela de Ketchup
  • Hissatsu Koshouboshi - Estrela de Pó de Pimenta
  • Hissatsu Tabascoboshi - Estrela de Tabasco (ingrediente picante usado muito no japão)
  • Hissatsu Tamagoboshi - Estrela de Ovo
  • Hissatsu Kaenboshi - Estrela de Fogo
  • Hissatsu Kayakuboshi - Estrela Explosiva ou Estrela de Pólvora
  • Hissatsu Uso-Cho Hammer Suisei(Martelo Cometa de Usopp e Chopper) - Usopp prende um elástico nos chifres de Tony Tony Chopper quando ele está em Horn point. Ele então usa esse elástico como um estilingue, usando o martelo(de Usopp Hammer) como munição. Foi essa técnica que derrotou Mr. 4.
  • Hissatsu Akabiboshi(Estrela da Serpente Vermelha) - Funciona como uma pistola localizadora. Usopp atira para cima uma bolinha vermelha, que, enquanto sobe, vai se transformando em uma nuvem vermelha que mostra sua localização.
  • Hissatsu Shuriken Ryuuseigun(Estrela da Tempestade de Shuriken) - Atira várias shurikens de uma só vez Hissatsu Kayakuboshi
  • Hissatsu Sanrey Kayaku Boshi(Estrela Tripla de Pólvora):Usopp usa como munição três munições da Hissatsu Kayakuboshi de uma só vez.
  • Hissatsu Sabotesboshi - Estrela Bomba de Cactus
  • Metallic Star(Estrela Metálica):Usopp usa como munição uma bolinha de metal. Semelhante à Hissatsu Namari Boshi.
  • Sogeking Gunpowder Star(Estrela de Pólvora de Sogeking): Como Sogeking, Usopp usa uma Hissatsu Kayakuboshi mais poderosa como munição.
  • Sogeking Smoke Star(Estrela de Fumaça de Sogeking): Como Sogeking, Usopp lança uma bola ao chão que explode, enchendo o lugar em que está de uma fumaça rosa e opaca.
  • Hissatsu Fire Bird Star(Estrela do Pássaro de Fogo):Usopp usa uma munição que se transforma em um grande cometa no começo, e em uma figura semelhante a um pássaro depois, ambos feitos de fogo. Quando o pássaro acerta o alvo, ele o queima, gerando uma grande onda de calor ao redor dele.É também chamada de Hinotori Boshi
  • Hissatsu Himawari Boshi(Estrela do Girassol Mortal): Usopp usa como munição uma bolinha bege, que quando atirada, se divide em seis, formando um hexágono no ar. Quando se choca com o inimigo, esse hexágono explode.
  • Sanrey Kayaku Boshi(Estrela Tripla de Fogo):Usopp usa como munição três munições da Hissatsu Kaenboshi de uma só vez.
  • Hissatsu Chou Kemuri Boshi(Super Estrela de Fumaça): Usopp usa como munição uma Hissatsu Chou Kemuri Boshi, que explode e cria uma parede de fumaça grande e espessa.
  • Salt Star(Estrela de Sal): Usopp usa como munição cargas de sal comum.
  • Midareuchi Salt Star(Estrela de Sal Aleatória): Usopp começa a atirar para todos os lados sal como munição.
  • Hinoko Boshi(Estrela de Faísca):Usopp atira uma munição que se transforma em um pássaro feito de faíscas flamejantes. Esse pássaro vai para cima do inimigo(que normalmente acha que Usoop errou o alvo) e, se encostar em algo, queima o objeto que tocar.
  • Hissatsu Kaendama: Usopp joga uma bolinha vermelha no oponente, que queima quando se choca com ele.
  • Hissatsu Ageha Ryuusei(Meteoro Borboleta):Usopp atira uma grande bola explosiva, que cria uma exposão amarela.
  • Hissatsu Kamakiri Ryuusei(Cometa Louva-a-Deus):Usopp atira uma grande bola explosiva, que cria uma explosão verde-claro.
  • Hissatsu Rokuren Mamushi Boshi(Estrela das 6 Víboras Consecutivas):Usopp atira seis bolinhas explosivas consecutivamente e em linha reta, foramndo a figura de uma cobra. Quando tocam no inimigo, todas as bolinhas explodem de uma só vez.
  • Hissatsu Atlas Suisei(Cometa Atlas): Usopp atira uma bolinha preta que se divide em quatro, formando os arcos dos chifres do Besouro Atlas. ao atingirem o alvo, as bolinhas explodem.
  • Usopp Aaaaahhhh - Ele utiliza um gancho preso ao seu cinto para se balançar para outros locais. Porém, Usopp se esqueceu de fazer algo para desprender o gancho do cinto, ficando preso a ele.
  • Usopp Noise - Barulho do Usopp. Usopp pega uma lousa e esfrega as unhas nela
  • Usopp Pound - Pancada do Usopp. Ele usa seu martelo de "5 toneladas" pra atacar o oponente. Na verdade, o martelo é feito de madeira e papel.
  • Usopp Spell - Usopp utiliza de uma "tortura vocal", falando que o oponente está passando por situações aflitivas, como ter palitos embaixo das unhas e suas 6 úlceras atacando juntas
  • Usopp Wagomu - Elástico do Usopp. Ele mira com um elastiquinho no oponente, e quando o inimigo fecha os olhos, ele foge ou ataca de outra maneira. Normalmente, enquanto ataca com o Usopp Hammer, durante uma seqüência de golpes, utiliza o elástico de forma totalmente inesperada.
  • Ussop Hammer - Ele usa um martelinho e pedra e madeira para bater nos inimigos raramente ele da um só ataque com esse martelo, geralmente bate varias vezes seguidas para se certificar, parando uma vez somente para lançar um elastico no inimigo.
  • Usopp Hopping(Salto do Usopp): Usopp usa uma grande mola presa aos dois pés criada por ele para dar um grande pulo. Ele usou essa técnica para fugir do Maxim.
  • Usopp Golden Pound(Grande Pancada do Usopp) - Usopp utiliza um imenso balão com 10 t(10 toneladas)escrito foi usado para matar Perona de susto.

Após a saga de Skypea, Usopp pega vários Dials e os utiliza diversas vezes.

Kabuto

Evolução do pachinko, é a nova arma usada por Usopp. Ela foi primeiramente demonstrada quando ele se fingiu de Sogeking, em Ennies Lobby, e vem sendo usada desde então contra seus inimigos. Além de conter 5 elásticos, o que aumenta a rotação e possibilita atirar em praticamente 360º, os dials de Skypiea que ele coletou podem ser usados para incrementar o poder da arma.

http://www.onepiecepics.com/wp-content/uploads/2009/05/one_piece_309.jpg

Sogeking


Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

Na saga de Water Seven, quando o Going Merry é destruído o bando decide abandoná-lo. Usopp se recusa, lembrando que foi presente de sua amiga Kaya. Por isso, Usopp luta com Luffy pela liderança do navio. Luffy sai vitorioso, mas deixa o destruído navio para Usopp.

Porém ele é capturado pela CP9 e o Going Merry é jogado no mar.

Quando estão sendo levados no Trem do Oceano para Ennie Lobby para serem julgados, Sanji aparece para salvá-los e diz que Nico Robin ia ser morta pelos Marines. Usopp diz que não se importa e parte. Segundos depois, retorna vestido com a roupa de Sogeking. Todos o reconhecem como sendo o Usopp logo de cara, menos Chopper e Luffy, que ficam impressionados com o herói.

Sogeking é uma combinação de Soge(atirador) e King(rei). Ele possui uma apresentação própria, no melhor estilo Jaspion. Como Sogeking, ele finge ser corajoso e possui armas e golpes novos.

Conseguiu a primeira recompensa no valor de 30 milhões de berries. Porém essa recompensa é como Sogeking. Como Usopp, ele não possui recompensa.

Em sua quarta saga, Sogeking é visto ajudando o Usopp contra Perona.

sábado, 17 de julho de 2010

Roronoa Zoro

Roronoa Zoro
http://www.renders-graphiques.fr/image/upload/normal/8668_render_zoro38tg3np1.png
Estréia Episódio 01
Seiyū Kazuya Nakai
Perfil
Idade 19 Anos
Altura 1,78 m
Cor do cabelo Verde
Sexo Masculino
Alcunha: Ex-Caçador de Piratas, Mr. Espadachim (segundo Vivi e Robin)
Aniversário: 11 de novembro
Grupo: Piratas do Chapéu de Palha
Cargo: Espadachim, Combatente
Akuma no Mi: xxx (xxx)
Recompensa: 120 Milhões
Técnicas:
  • Oni Giri
  • Enbima Yonezu Oni Giri
  • Yaki Oni Giri
  • Gazami Dori
  • Ushibari
  • Tou-Rou Nagashi
  • Tora Gari
  • Takanami
  • Sanzen Sekai
  • Shishi Sonson
  • Tatsumaki
  • Tatsumaki Mutouryuu
  • Santoryuu nº36 a 108 Pond Hou
  • Rashomon
  • Karasuma Gairi
  • Gyuke Yuzume
  • Nigiri-Tourou
  • Nigiri-OuTourou
  • Ichi-Gorila & Ni-Gorila
  • Nigori-Zake
  • Ashura-Ichibugin
  • Ashura Makyuusen
  • Nigiri-Hirameki
  • Santouryuu-Daibutsugiri
  • Nigori-Zakura
  • Santouryuu-Yaksha Karasu
  • Dai Tetsu Giri
  • Sanhyaku Pound Cannon
  • Shinken Shirahatori
  • Hyou Kin Dama
  • Ittouryuu - Hiryuu Kaen
Roronoa Zoro é um personagem fictício do mangá e anime One Piece. Roronoa Zoro é um espadachim muito peculiar. Não só por usar três espadas, mas também pelo seu comportamento. Obstinado, põe seu sonho de se tornar o melhor espadachim do mundo (por ambição própria e também para cumprir uma promessa feita para sua amiga Kuina) acima de sua própria vida. Zoro busca sempre superar a sí mesmo,procura sempre ficar mais forte,e aumentar seu nivel de luta e de poder.Já lutou com graves hemorragias que fizeram-no chegar ao limite entre a vida e a morte algumas vezes, demonstrando seu alto nivel de luta,ao sempre derrotar os adversarios.

Zoro é muito sério, disciplinado e muito cético, e às vezes, até frio. Porém, sua dedicação, amizade e obdiência ao seu capitão é plena. Sendo capaz de dar sua vida no lugar de seus amigos. Ele não tem pretensão de tomar o posto de Luffy, apesar de ser seu braço direito, fato comprovado na arco Davy Back Fight, quando Zoro declara que se Luffy deixasse o bando, ele não teria mais motivos para ser pirata.

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Zoro possui um senso de direção péssimo. Ele consegue se perder mesmo em locais pequenos, fato pelo qual Luffy zomba muito dele (apesar de o senso de direção de Luffy não ser nada melhor).

http://i34.photobucket.com/albums/d137/ExileNinja/RoronoaZoro.jpg

Ele é um dos personagens mais queridos de One Piece porque tem um lado sério e cheio de estilo, mas também protagoniza muitas cenas engraçadas que geralmente envolvem seu senso de direção, sua rivalidade com Sanji ou sua mania de dormir a toda hora.

Zoro originalmente não aceitou o convite de Luffy para entrar para seu bando. Somente após descobrir que Helmeppo o havia enganado, ele decide se unir à Luffy. A primeira demonstração de seu incrível poder foi segurar a investida de várias soldados da marinha sozinho.

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Zoro era um espadachim muito famoso e temido no East Blue e após unir-se ao bando de Luffy, vence alguns rivais facilmente, como Kabaji, 2º imediato de Buggy, o pierrô, e os Nyaban Brothers, guardas do navio dos piratas Kuroneko, fato que não impediu que ele fosse derrotado por Duracule Mihawk (ou Juraquile Mihawk), batalha que deixou uma enorme cicatriz em seu peito. Após esta derrota, Zoro jurou que nunca mais seria derrotado e mesmo com uma ferida enorme (causada por Mihawk) ele derrota Hati, um dos líderes do bando de Arlong de forma humilhante.

Ao entrar na grande rota, Zoro passou a colecionar feitos memoráveis como:

  • Derrotar 100 caça-prêmios em Whiskey Peak*;
  • Derrotar o assassino Daz Bournes (o mr.1 da Baroque Works) em uma luta sangrenta onde Zoro se superou e conseguiu cortar aço*.
  • Derrotar Aum, o mais forte dos sacerdotes de Enel (ou Eneru).
  • Cortar um vagão de trem em alta velocidade.
  • Invadir a ilha prisão Ennies Lobby e derrotar Kaku da CP9*
  • Ajudar na vitória sobre o gigante OZ.
  • Aguentar toda a dor e cansaço dele e de Luffy, ao enfrentar Kuma.
  • Chegar ao Arquipelago Sanboady é tentar atacar um Tenryuubito na qual foi impedido pela a Super Nova Jewelry Bonney, pelo fato de atacar um Terryubito aparece uma navio de guerra da marinha é um almirante qualquer.
  • http://i709.photobucket.com/albums/ww94/JaliscoMex_MT/RoronoaZoro.jpg

Por essas e outras realizações, Zoro provou seu alto nível de luta e, especificamente pelas marcadas com asterisco, sua cabeça passou a valer 120 milhões, colocando-o como a segunda maior recompensa entre o bando do chapéu de palha e é um Supernova.

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quarta-feira, 14 de julho de 2010

Nami

Nami
http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire3/02202008/3/b/6/a/3b6a0e80cb7620_full.png
Estréia  Episódio 01
Seiyū  Akemi Okamura
Perfil
Idade  18 Anos
Altura  1,69 m
Cor do cabelo  Laranja
Sexo Feminino
Alcunha: Ladra Felina
Aniversário: 3 de julho
Grupo: Piratas do Chapéu de Palha
Cargo: Navegadora
Recompensa: 16 Milhões
Família: Nojiko, Irmã
Bellemere, Mãe adotiva
Técnicas: tornado tenpo

thunderbolt tenpo

mirage tenpo

rain tenpo

cloudy tenpo

thunder lance tenpo

com heat charge

heat ball

com clool charge

cool ball

com thunder charge:

thunder ball

swing arm


























http://h2.vibeflog.com/2006/10/19/17/8155564.jpg

Nami possui grandes habilidades incomparáveis como navegadora, podendo até prever o tempo instável da Grande Rota. Seu sonho é desenhar um Mapa Mundi visto com seus próprios olhos. A princípio é uma ladra de piratas, roubando seus tesouros após trai-los de alguma forma. No entanto, o dinheiro roubado seria utilizado para comprar de volta a sua ilha, dominada por piratas. Quando pequena foi adotada e criada junto com Nojiko por Bellemere no vilarejo Cocoyashi. Um dia o vilarejo foi atacado pelo grupo de Arlong, o homem-peixe.

http://www.onepiecepics.com/wp-content/uploads/2009/03/nami-wanted.jpg

Pediram impostos absurdos em troca da sobrevivência de alguns, por ser de uma família pobre, Nojiko e Nami teriam de fugir para que sua mãe permanecesse viva, mas Bellemere optou morrer a dizer que tinha filhas, acabando morta(porque nessa época era 100 mil a vida de um adulto e 50 mil de uma criança, Bellemere sacrificando sua vida podia pagar pelas duas vidas, ela optou por dizer que tinha filhas porque ela não quer dizer que nunca teve filhas, ela podia optar porque no registro dela ela não tem filhos). Por suas habilidades em desenhar mapas, Nami entra para o bando de Arlong em troca de juntar 100 milhões de berries e conseguir comprar a ilha. Depois de trair Luffy e fugir com seu barco, Nami volta para a vila Cocoyashi e o bando do Chapeu de palha vão atrás dela e ao descobrir de toda a trama por tras da traição, ajudam o vilarejo a derrotar Arlong e então, finalmente, Nami entra para o grupo finalmente, não mais odiando tanto piratas e agora, roubando para seu próprio prazer. Mais tarde quando sanji entra no grupo nami utiliza-o para realizar todos os seus desejos…ela que pesava 51,4 passou a 63,7 kg no episódio do concurso de comida


Personalidade

Nami é muito mandona, vaidosa, mão-de-vaca e comilona. Ela gosta de estar bem-vestida, e sempre faz empréstimos com juros homéricos para os outros membros do Bando. Ela se aproveita do fato de Sanji fazer todas as suas vontades para mandar ele fazer tudo o que ela quer, e é bastante persuasiva com os outros, ou seja: o Bando todo a obedece. Ela é muito esperta, e, segundo Oda, a terceira mais inteligente da saga East Blue.Oda também disse no Yellow Book que Nami é a imediata do bando.

As duas coisas que Nami mais gosta são dinheiro e laranjas, e seu sonho é desenhar um mapa-mundi perfeito.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDibspdv9wsqe1j4L8bV1zftRnvvwJs26mINVhld9Apumxk6G9lh5G9JH1KddoSilC1fHVs0KHOW1qB1xplqxdSVlRrsEzmGykFQiWaPY2_j9y0mCU0uqrkzFH0RMOMMYt5xJ7E0a4MKk/s1600/878715-sexy_nami_by_stiky_finkaz_super.jpg

Habilidades

Usava como arma um bastão de madeira que é capaz de sedividir em três partes para diversos ataques, mas agora usa como arma um bastão que alem das forças de seu antigo bastão, controla a temperatura, chamado Clima Tact que cria condições climáticas, de bolhas até tempestades, construído por Usopp. originalmente ele foi criado para ser um dispositivo de animar festas, e remodelado as pressas para uma arma. ele é melhorado depois de SkyPiea, A arma de Nami o Clima Tact usado direito pode ser uma das armas mais perigosas contra a Akuma No Mi do tipo logia pela causa de Nami usar o poder da natureza em alguns golpes como:Relampago, vento, água e etc.

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  • Fine Tenpo (Bom Tempo): Nami arruma as partes do Clima Tact para formarem um triângulo. Duas pombas aparecem dentro do triângulo.na segunda versão da arma, aparece uma pequena nuvem carragada de raios que pode ser controlada.
  • Cloudy Tenpo (Tempo Nublado): Nami deixa uma das partes do Clima Tact para baixo e as outras duas retas, como se segurasse uma arma de fogo. Flores aparecem na ponta oposta a Nami na primeira versão da arma. depois, ele é melhorado e saem nuvens negras da ponta.
  • Thunder Tenpo (Tempo de Raios): Nami arruma as três partes do Clima Tact para se juntarem em um ponto, formando entre uma parte e outra um ângulo de 120°. na primeira versão,na ponta da parte que Nami não segura do Clima Tact aparece uma luva de boxe,
  • Heat Ball (Bola de Calor): Nami sopra o interior da 1ª parte do Clima Tact.Uma bolha de um gás é solta, deixando tudo o que ela envolver ficar mais quente. quando a arma é melhorada, nami pode fazer a heat wave, que é uma onda de calor.
  • Cool Ball (Bola de Frio): Nami sopra o interior da 2ª parte do Clima Tact.Uma bolha de um gás é solta, deixando tudo o que ela envolver ficar mais frio. Nami também usa essa técnica do Clima Tact para aumentar a densidade do ar de alguma parte para poder criar uma miragem sua. no clima tact melhorado pode criar até cinco miragens.
  • Thunder Ball (Bola de Trovão): Nami sopra o interior da 3ª parte do Clima Tact. Uma bolha de ar eletrificado é solta. ela pode criar várias bolas girando a 3a parte na 2a versão.
  • Cyclone Tenpo (Tempo de Ciclones): Nami bota a parte da Heat Ball na parte da Cool Ball, formando uma cruz. Essa cruz, presa a terceira parte do Clima Tact, se solta, graças a uma corrente de ar fortíssima provocado pela junção de calor/frio, indo e voltando como um bumerangue.
  • Rain Tenpo (Tempo Chuvoso): Nami separa as três partres do Clima Tact, segurando uma em sua cabeça e as duas sobrantes, em suas mãos. Pequenos jatos de água saem de cada uma das partes. esse ataque fica muito diferente depois, ela realmente faz chover mesmo se estiver em uma sala fechada.
  • Sprinkler: É a técnica de Rain Tenpo, só que em vez da Nami ficar parada, ela gira em uma perna só, como uma bailarina.
  • Tornado Tenpo (Tempo de Tornados): Nami põe uma das partes do Clima Tact verticalmente com o resto dele, formando um T. Da parte de cima desse T, saem dois cucos de brinquedo ligados com cordas à parte de cima do T. Esses cucos começam a puxar a corda os prendem ao Clima Tact, se enrolando em alguma parte do inimigo. As parte de cima do T começa girar rapidamente até que é atirada do Clima Tact com muita força, jogando o inimigo consigo. Essa técnica só pode ser usada uma vez.
  • Fog Tenpo (Tempo de Neblina): Nami usa a Cool Ball enquanto o inimigo usa algum ataque com fogo. A combinação de calor/frio cria uma neblina espessa.
  • Thunder Storm Tenpo (Tempo de Tempestade Trovejante): Após criar uma nuvem combinando as técnicas Rain Tenpo, Heat Ball e Cool Ball, Nami juntas as três partes do Clima Tact, formando um triângulo (igual ao de Fine Tenpo). Ela joga esse triângulo dentro da nuvem. Uma grande chuva é provocada, com muitos raios. Depois o Clima Tact volta, como um bumerangue. isso não é mais preciso depois de skypiea.

Curiosidades


  • A cor que representa Nami é Laranja.
  • Seu perfume é de laranjas e dinheiro.
  • Sua comida favorita são as com laranjas e frutas em geral.
  • Ela mede 1,69 de altura, 55 de cintura, 95 de busto e 85 de quadris.
  • "Nami" quer dizer "onda" em Japonês.
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domingo, 11 de julho de 2010

Monkey D. Luffy



Monkey D. Luffyhttp://www.rolonoazoro.com/albums/01C-Color-Spreads/114_Luffy.jpg

Estréia Episodio 001
Seiyū Mayumi Tanaka
Perfil
Idade 17 Anos
Altura 1,72 m
Cor do cabelo Preto
Sexo Masculino
Alcunha: Chapéu de Palha
Aniversário: 5 de maio
Grupo: Piratas do Chapéu de Palha / Mugiwara Pirates
Cargo: Capitão
Akuma no Mi: Gomu Gomu no Mi (Paramecia)
Recompensa: 300 Milhões
Família: Portgas D. Ace, Irmão adotivo[ex-irmão]
Monkey D. Dragon, Pai
Monkey D. Garp, Avô
Técnicas: Gomu Gomu No Rocket

Gomu Gomu No Pistol

Gomu Gomu No Bazooka

Gomu Gomu No Gatling Gun

Gomu Gomu No Kane

Gomu Gomu No Muchi

Gomu Gomu No Fuusen

Gomu Gomu No Cannon

Gomu Gomu No Ono

Gomu Gomu No Storm

Gomu Gomu No Yari

Gomu Gomu No Hanabi

Gomu Gomu No Tako Hanabi

Gomu Gomu no Shoot

Gomu Gomu No Stamp

Gomu Gomu no Kazaguruma

Gomu Gomu No Pachinko

Gomu Gomu No Kazan

Gomu Gomu No Yoyo

Gomu Gomu No 'Dame Da'

Gomu Gomu No Koma

Gomu Gomu No Shotgun

Gomu Gomu No Oogama

Gomu Gomu No Ootsughi

Gomu Gomu No Ame

Gomu Gomu No Tonkachi

Gomu Gomu No Rifle

Gomu Gomu No Ougon Rifle

Gomu Gomu No Mikata Robot

Mikata Robot Pound

Mikata Robot Kick

Gomu Gomu No Taka

Gomu Gomu No Ojimasumasu

Gomu Gomem No Boooh...

Gear Second

Gear Third

Mizu Luffy

Mizu Mizu no Pistol


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Monkey D. Luffy (モンキー・D・ルフィ, AFI: Monkī D. Rufi) (ou Ruffy D. Monkey em alguns países, já que a letra "L", inexistente em japonês, é escrita de forma semelhante ao "R" de "caro" em português) é o protagonista do anime e mangá One Piece. Luffy nasceu na pequena Vila Fuschia, no East Blue. Lá, aos sete anos, conheceu o pirata Shanks, (que, embora ele não soubesse, era um dos maiores piratas do mundo), que haviam feito da cidade sua base temporária. Luffy sempre sonhou em ser o Rei dos piratas, navegar pelo mar, tudo isso por que seu ídolo, Shanks, era um pirata respeitado com uma boa tripulação,Luffy possui um grande respeito por Shanks…

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Apesar dos seus esforços imensos, Shanks nunca deixava Luffy entrar no bando dos piratas, por que ele era muito novo. Para provar sua capacidade, Luffy enfia uma espada na bochecha, ganhando a cicatriz que o acompanha até hoje. Shanks admite que seja um feito impressionante, mas não deixa Luffy entrar. No bar em que os piratas estavam Luffy encontra um tipo de fruta estranha, a qual come, sem saber que é um dos lendários Akuma no Mi (Fruta do Diabo), a Gomu Gomu no Mi (Fruta da Borracha). Daí ele ganha o poder "Gomu Gomu no Mi", que acabou tornando seu corpo de borracha. Nesse tempo em que o bando dos "Ruivos" está na cidade, um bandido chega e quando não encontra cerveja para vender humilha Shanks, jogando cerveja no seu rosto e mesmo mandando-o limpar o chão. Luffy não se conforma com isso e resolve tirar satisfações com o pirata, mesmo não tendo força suficiente para isso.

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Ao descobrir que Luffy é portador do Akuma no Mi e depois de ser humilhado por Shanks, o bandido leva o garoto para alto mar, ameaçando jogá-lo lá caso alguém o desobedeça (os que comeram o Akuma no Mi perdem a habilidade de nadar). Mas Shanks consegue salvar Luffy do bandido, que é comido por um monstro e que o líder dos Ruivos consegue afastar, em troca de seu braço.

Depois disso tudo, Shanks resolve ir embora da vila, e deixa para Luffy seu chapéu de palha, que representaria para o garoto o espírito pirata. Dez anos depois, Luffy resolve formar seu próprio bando, e segue rumo aos mares do mundo todo, procurando o One Piece.

O capitão do barco Going Merry, tem o corpo feito de borracha devido aos efeitos do Gomu Gomu no Mi, Fruta da Borracha. Seu sonho é se tornar o rei dos piratas. Para isso ele tem que encontrar o One Piece escondido na última ilha da Grande Rota chamada de Laftel. Luffy é espontâneo, leal e bondoso, fazendo tudo por seus amigos e tirando sua força dessa determinação. Sempre insistindo em colocar um músico em sua tripulação para completar o grupo: a navegadora (Nami), o cozinheiro (Sanji), o espadachim (Zoro), o atirador (Usopp), o médico (Tony Tony Chopper), a arqueóloga (Nico Robin), o carpinteiro (Franky), o qual faz o novo navio, Thousand Sunny, e na atual saga Florian Triangle, aparece o esperado músico, também espadachim (Brook).

Ele já teve três valores de recompensa. O primeiro foi adquirido ao derrotar Arlong, um Gyojin descendente de um tubarão serrote. Arlong possuía uma recompensa de 20.000.000 de berries, e quando Luffy o derrotou, recebeu uma recompensa de 30.000.000 de berries.

Em um arco posterior, Luffy derrotou o Sir Crocodile, um dos piratas do Shichibukai. Sir Crocodile quando era um pirata procurado pelo Governo tinha uma recompensa de 81.000.000 de berries Crocodile é procurado porém aceito pelo governo devido a sua incrível força e sua Akuma no Mi que fazia qualquer parte do seu corpo virar areia quando ele quisesse (o único modo de derrotá-lo seria usando o ponto fraco da areia, algo líquido) Luffy e seu bando derrotaram a organização secreta de Sir Crocodile, a Baroque Works, sendo que após essa saga, Luffy recebeu uma recompensa de 100.000.000,00 de berries.

Depois na saga de Skypea, a ilha do céu, Luffy derrota God Enel, o Deus do Trovão mas não recebe aumento de recompensa. Na saga encerrada no final de 2006, Enies Lobby, Luffy enfrenta diretamente a Marinha, e derrota Blueno e em seguida Rob Lucci, Luffy recebeu uma recompensa de 300.000.000 de berries.

Luffy tem um irmão que também é pirata, Portgas D. Ace que o encontrou pouco antes da chegada a Yuba. Ace era muito forte como humano, e agora, que comeu a Mera Mera no Mi (Fruta do fogo), é quase invencível. Portgas D. Ace é o comandante da segunda divisão de frotas de navios do pirata Barba Branca.

Ao final dessa saga, foram revelados alguns detalhes sobre o passado de Luffy: ele é filho de Monkey D. Dragon e neto de Monkey D. Garp.Após o Arco de Guerra de, Edward Newgate contra a Marinha do mundo de One Piece,é contado um pouco sobre o passado de Luffy e nele vemos que quando pequeno Carly Dadan (uma criminosa que provavelmente era aliada de Garp) cuidou dele e também de Ace.

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Ataques

Luffy usa os poderes de sua Gomu Gomu No Mi o tempo inteiro, e sempre inventa um ataque novo. Os ataques favoritos dele são:

  • Gomu Gomu no Rocket (Foguete de Borracha) Que ele segura em um lugar anda para trás e se "solta" como um estilingue
  • Gomu Gomu no Meteoro (Meteoro de Borracaha) Suga tudo que está a um raio de 100m em direção e "soca e chuta" tudo numa velocidade imensa
  • Gomu Gomu no Pistol (Pistola de borracha) Não é uma pistola (arma) e sim um soco forte.
  • Gomu Gomu no Bazooka (Bazuca de Borracha) Ele estica os dois braços o máximo que puder para trás e volta com toda a força mandando o alvo para longe
  • Gomu Gomu no Gatling Gun (Metralhadora de borracha) Ele dá vários socos, como se fosse o Gomu Gomu no Pistol só que em maior número de socos
  • Gomu Gomu no Kane (Sino de Borracha) Ele dá uma cabeçada na cabeça do adversário, como ele é feito de borracha nada acontece com ele, mas o oponente na maioria dos casos ou morre ou fica inconsciente.
  • Gomu Gomu no Fuusen (Balão de Borracha): Ele incha a sua barriga para refletir ou amenizar a força dos ataques do oponente
  • Gomu Gomu no Yari (Lança de Borracha): Luffy pula alto, une os pés para ficar com formato da ponta da lança e estica para acertar o inimigo.
  • Gomu Gomu no Kazaguruma (Cata-vento de borracha): Ele prende os pés no chão, torce o corpo, se agarra no inimigo e o gira no ar como um catavento.
  • Gomu Gomu no Bullet (Bala de Borracha): Parece muito com a Gomu Gomu no Pistol, só que mais forte.
  • Gomu Gomu no Riffle (Rifle de Borracha): Luffy estica seu braço e o torce inúmeras vezes para, em seguida, acertar o inimigo em cheio, girando rapidamente ao acertá-lo. Este ataque é mais poderoso que o Gomu Gomu no Bullet ou Pistol.
  • Gomu Gomu no Storm (Tempestade de Borracha): Luffy se enche de ar e torce o próprio corpo, então solta o ar pela boca fazendo-o voar e rodar, então libera diversos socos no seu oponente.
  • Gomu Gomu no Stamp (Selo de Borracha): Luffy estica a perna e dá com a sola do seu "sapato" na cara do adversário.
  • Gomu Gomu no Muchi (Chicote de borracha): Luffy estica a perna dando um pontapé no adversário lembrando um chicote.
  • Gomu Gomu no Hanabi (Fogos de Artifício de Borracha): Luffy começa a girar muito rápido, dando socos e chutes para todos os lados.
  • Mizu Luffy (Luffy de Água): Luffy bebe uma grande quantidade de água. Como seu corpo se estica, sua barriga fica cheia de água. O corpo de Luffy fica muito semelhante à Gomu Gomu no Fuusen.
  • Mizu Mizu no Pistol (Pistola de Água): Após usar Mizu Luffy, Luffy faz com que grandes porções de água saiam de sua boca com muita pressão.
  • Gomu Gomu no Bohhh.... (Atordoamento de Borracha): Luffy "desliga seu cérebro", e pára de pensar. Assim ele pode evitar que God Enel previsse seus movimentos, já que ele os desviava por instinto e não pensando em desviar. Nesse movimento ele não pode atacar, já que não pensa.
  • Gomu Gomu no Tako (Polvo de Borracha): Luffy enche a própria cabeça até ela ficar de um tamanho gigantesco. Aí ele passa o ar da sua cabeça para suas pernas e braços, esticando-os, mas deixando-os frouxos.
  • Gomu Gomu no Tako Hanabi (Fogos de Artifício do Polvo de Borracha): Após usar o Gomu Gomu no Tako, Luffy começa a socar em várias direções, que ricocheteiam se encontrar uma parede ou algo parecido. Como seus braços estão maiores graças ao Gomu Gomu no Tako, ele atinge locais mais distantes.
  • Gomu Gomu no Hook (Gancho de Borracha): Luffy estica seu braço para trás tentando segurar alguma coisa para que possa parar ou reduzir sua velocidade.
  • Gomu Gomu no Yo-yo (Ioiô de Borracha): É uma técnica que Luffy usou enquanto tinha a grande bola de ouro que God Enel tinha posto em seu braço. Ele começa a jogar a bola de ouro cada vez mais alto, e depois dela o puxar muito, Luffy a manda com toda a sua força para cima. Ele também pode utilizar essa técnica quando está na forma de Gomu Gomu no Fuusen, se lançando para cima e para baixo, se apoiando em um dos braços esticados.
  • Gomu Gomu no Hanabi Ougon Botan (Fogos de Artifício de Borracha:Rosa Dourada): Luffy começa a socar para todos os lados com a bola de ouro que God Enel botou em seu braço
  • Gomu Gomu no Ougon Rifle (Rifle de Ouro de Borracha): Este ataque foi feito quando esteve em Skypiea para derrotar God Enel. God Enel tinha posto uma bola grande de ouro no braço de Luffy para fazer peso. Este ataque trata-se de um Gomu Gomu no Rifle com essa bola de ouro.
  • Gomu Gomu no Fureiru (Sacudida de Borracha): Luffy começa a girar o antebraço verticalmente a seu braço. Quando seu antebraço está a uma grande velocidade, ele o lança no inimigo, socando-o e mandando-o para cima.Esse golpe vence Foxy, a raposa prateada.
  • Gomu Gomu no Koma (Pião de Borracha): Luffy enrola o inimigo com seu braço. Após fazer isso, ele puxa o braço com força, girando o inimigo em alta velocidade, como um pião.
  • Gomu Gomu no Cannon (Canhão de Borracha): Primeiro Luffy começa a atacar com o Gomu Gomu no Gatling Gun. Depois ele foca as duas mãos abertas em um ponto, empurrando com força o inimigo. Esse ataque é um Gomu Gomu no Bazooka sem que Luffy jogue as mãos para trás.
  • Gomu Gomu no Mikata Robot (Robô de Borracha Aliado/Amigo): Luffy prende o inimigo com os seus membros e controla-o.
  • Mikata Robot Punch (Soco do Robô Aliado/Amigo): Após realizar o Gomu Gomu No Mikata Robot, ele faz com que o inimigo controlado dê um soco.
  • Mikata Robot Kick (Chute do Robô Aliado/Amigo): Após realizar o Gomu Gomu No Mikata Robot, ele faz com que o inimigo controlado dê um chute.
  • Gomu Gomu no Oogama (Gigante Foice de Borracha): Luffy estica os dois braços para o lado e começa a correr na direção do inimigo, que deve ser em grande quantidade. Enquanto ele corre, ele leva os inimigos que bateram nos braços esticados.
  • Gomu Gomu no Kazan (Vulcão de Borracha):Luffy se apoia no chão com os braços, e dá um chute para cima, esticando sua perna.
  • Gomu Gomu no Missile (Míssil de Borracha): No ar, Luffy segura o corpo do oponente, esticando seus braços. Depois, ele puxa os próprios braços, atingindo o inimigo com o corpo contra o chão.
  • Gomu Gomu no Baku Baku (Come Come de Borracha): Luffy estica a boca aberta então ele tenta morder ou engolir seu adversário.

E duas novas Técnicas, os Gears.
  • Gear Second: Luffy bombeia ar para dentro de suas veias, o que faz o coração trabalhar muito mais rápido e seu corpo adquirir um tom rosa devido a circulação extra de sangue. A pressão sanguínea aumenta de uma forma tão imensa que somente alguém feito de borracha resistiria. Seus ataques ficam muito mais rápidos e fortes.

Com o Gear Second ele usa os mesmos ataques normais, porém, é claro, mais rápidamente e com maior força. Nessa forma também ele usa a expressão Jet (A jato) Ex: Gomu Gomu no Jet Bazooka

  • Gear Third: Ele morde seu dedo polegar e assopra no furo que ele fez para dentro dos ossos. Uma parte de seu corpo fica com um grande acúmulo de ar, que ele transporta para todas as partes do corpo, como na mão, no pé ou no tórax. Aumentando o tamanho de uma das suas partes do corpo o seu ataque fica muito mais poderoso, porém ele fica mais lento e tem um certo limite de tempo. Quando o seu tempo acaba, ele diminui de tamanho e depois de um tempo ele volta ao normal. Ao usar os golpes, ele adiciona a expressão Giganto (Gigante).

Se ele ficar um minuto em Gear Third, ficara um minuto na forma "mini" para compensar os efeitos… Ex: Gomu Gomu no Giganto Pistol

Obs.: Os ataques "Gear Third" e "Gear Second" de Luffy foram criados para vencer os CP9 na saga de Enies Lobby (ele percebeu que não era forte suficiente para proteger seus nakamas depois de ter perdido para o Aokiji)

Na luta contra Moria, Luffy utiliza ambos Gear Third e Gear Second para vencer a batalha, porém isso cria-lhe problemas no corpo, pois é submetido a grandes forças que puxam demasiado pelo seu corpo.


Atual estado

Aviso: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

E revelado a identidade de quem cuidou de Ace e Luffy por um tempo quando eles era pequenos, Curly Dadan, uma ladra das montanhas.Sobre ordens de Garp ela é obrigada a cuidar dos garotos ao invés de ir para a prisão.Os piratas Blue Jam são os inimigos no Flashback.Um terceiro amigo de Luffy e Ace é revelado, seu nome é Sabo e ele é descendente de nobres que vivem no reino de Goa ao qual pertence a vila de Luffy. Nesse FlashBack Sabo e o melhor amigo dos 2 e elep por fim e supostamente morto por um Dragão Celestial... Nesse FlashBack aparece tambem o pai de Luffy,Monkey D. Dragon, O Homem mais Procurado do Mundo, No final Ace e Luffy partem deixando saudades de Dadan a Mae Adotiva dos 2. Depois volta ao momento atual na ilha de Boa Hancock e Luffy diz: "Rei Pirata... Ta Certo... EU SOU FRACO!!!" Parecendo que desistio do seu sonho.

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