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quarta-feira, 28 de abril de 2010

Adaga Tandy Bowen

Adaga

Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira aparição Peter Parker, the Spectacular Spider-Man Vl. 2 #64
(Março de 1982)
Criado por Bill Mantlo
Ed Hannigan
Características do personagem
Alter ego Tandy Bowen
Espécie Humano
Terra natal Boston, Massachusets.
Afiliações Novos Guerreiros
Marvel Knights
Parceria Manto
Base de operações Nova York
Parentesco Melissa Bowen (mãe), "Lorde da Luz" (pai), Phillip Carlisle (Padastro,falecido), Michael Bowen (tio, falecido)
Personagem de Manto
Habilidades Adagas de Luz;
Cura de Toxinas;
Manipulação da Luz;
Regeneração Rápida


Adaga (Dagger, em inglês), é uma personagem dos quadrinhos da Marvel Comics, uma super-heroína que age em dupla com seu parceiro Manto. Surgiu numa aventura do Homem-Aranha (revista Peter Parker, the Spectacular Spider-Man Vl. 2 #64, março de 1982).Criada por Bill Mantlo e Ed Hannigan.

http://www.comicbookreligion.com/img/d/a/Dagger.jpg

História

Tandy Bowen cresceu em Shaker Heights, um subúrbio de Cleveland, onde muitas pessoas ricas vivem. Melissa Bowen, sua mãe, foi uma célebre e egocêntrica modelo que havia se tornado rica, não só a partir de sua própria carreira, mas também de receber a herança de seu falecido marido. Posteriormente Melissa casou-se com Phillip Carlisle. Embora Tandy ficasse muito magoada com a perda do pai, ela acabou aceitando o novo casamento de sua mãe.

Aos dezesseis anos, se sentindo rejeitada, Tandy vira sua atenção para um adolescente mais velho chamado Rob Daltry. Mas este logo parte para o colégio, deixando-a sozinha esperando o ônibus numa rodoviária. Um homem tenta roubá-la, mas é impedido por Tyrone Johnson. Ela comprou-lhe comida e os dois aprenderam a vida nas ruas um com o outro.

Simon Marshall e seus homens marginais oferecem comida e abrigo a Tandy e Tyrone. Ingênua, Tandy aceita. Tyrone suspeitou que alguma coisa estava errada. Lá, elas foram golpeados e deixados inconscientes. Injetaram neles uma droga chamada Maggia que pretendiam usar como substituto para a heroína, e precisam de cobaias. Devido a fatores genéticos, Tyrone e Tandy sobreviveram enquanto as outras "cobaias" morreram com os efeitos da droga.

Tandy e Tyronne escaparam, pulando o rio. Não demorou e os poderes sobre-humanos começaram a se manifestar nos dois. Eles descobriram que Tandy poderia manter Tyrone alimentado com a sua luz que seu corpo passou a produzir. Os homens de Marshall atacaram e foram consumidos pela fome de Manto. Em seguida, Adaga jogou suas adagas de luz.

Os dois se tornaram Manto e Adaga, comprometendo-se a proteger outros jovens dos perigos que encontrarão. Tandy é ferozmente leal a Manto. Mesmo quando ofereceu-se para se reunir com seu padrasto, ela permaneceu com Manto.

Quando Manto foi manipulado por Nightmare, sem querer quebra todas as regras. Adaga procurou a assistência de Demolidor, Viúva Negra, Cavaleiro da Lua, Shang Chi e Doutor Estranho. Adaga foi forçada a usar seu poder total sobre Manto, que parecia estar sendo consumido pela escuridão. Conseguiu trazer-lhe ao normal. Manto recuperou seus poderes e com Adaga, dois continuaram as aventuras.

Mais recentemente,Reginald Mantz conseguiu replicar os poderes meta-humano de Manto com a drogra de Hormônio do Crescimento. Em seguida, ele abate Adaga e a deixa hospitalizada. Os Fugitivos e os Novos Guerreiros encontraram provas do plano de Mantz ao se disfarçarem.

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Poderes e Habilidades

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  • Adagas de Luz: Tandy pode formar 6 "adagas de luz",ela pode jogar essa adagas de luz em seus inimigos. Sua adagas se criam automaticamente em determinadas condições, como se outra pessoa estiver em perigo. O intervalo máximo de tempo de regeneração é desconhecido, mas é certo que se jogadas muito freqüentemente as adagas, estas podem diminuir o seu alcance. Tandy tem uma força limitada para controlar seu vôo e fazer as adagas irem aos alvos. Aqueles que são atingidos por essas facas têm a sua própria mente perturbada. Adaga pode, então, drenar a mente de seus inimigos; pode drenar tanto o cerébro que se quiser pode matar. Normalmente ela opta por deixá-los em estado de choque, assim eles terão uma visão de como sua vida poderia ser diferente. A experiência é poderosa o suficiente para fazer a maioria das pessoas repensar as suas escolhas, embora um criminoso endurecido é improvável que mude os seus hábitos.
  • Cura de Intoxicações: Tandy com sua energia também pode "purgar" uma pessoa, eliminando toxinas, drogas etc.
  • Manipulação da Luz: Objetos sem vida não são afetados por suas adagas; Tandy às vezes pode redirecionar as adagas para esses objetos e fazer com que ricocheteem. Outras vezes as adagas podem sumir se elas atingirem alguma coisa sem vida. Ela pode projetar as adagas para acendê-las, permitindo a iluminação de áreas escuras, como se por luz natural. Tandy também pode enviar adagas de luz na "barriga" de Manto e saciar a sua "fome".
  • Regeneração Rápida: Adaga pode se regenerar muito mais rápido que um humano normal, graças a luz que há dentro dela.
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Nível de Força

Humano normal do sexo feminino com habilidades pelo intenso exercício físico regular, com foco na melhoria da agilidade, em vez de capacidade de levitação.

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Transporte

Teletransporta a si mesma quando necessário.

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Notas

Adaga é uma experiente bailarina. Ela também ficou cega um certo tempo, o que a obrigou a aprender como evitar obstáculos na escuridão.


Trivia

Adaga e Manto tem uma longa e complexa história cheia de detalhes que foi, posteriormente, contraída pelos escritores. Aqui estão alguns dos detalhes:

  • A fome de "luz" que Manto sente não é realmente um aspecto de sua conexão com a dimensão negra, mas algum tipo de ligação a uma criatura demoníaca na Dimensão Negra conhecida apenas como o Predador. A alimentação deste Predador precisa de luz da vida ou se enfraquece e morre. A ferir-se o Predador, Manto também é afetado.
  • Os poderes de Manto têm uma variedade de matrizes que raramente são referenciadas.

domingo, 25 de abril de 2010

Tempestade Ororo Munroe

Tempestade

http://i.newsarama.com/images/WORLDSAPART1COV.jpg

Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira aparição Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975)
Criado por Len Wein
Dave Cockrum
Características do personagem
Alter ego Ororo Munroe
Espécie Humano Mutante
Afiliações X-Men
Morlocks
Nação Gene
Clube do Inferno
Elite de Segurança X
Vingadores Secretos
Quarteto Fantástico
Estado atual Ativa
Codinomes conhecidos Bruxa do tempo
Habilidades Controle climático
Excelente lutadora armada ou desarmada.
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Tempestade (Storm, no original em inglês), alter-ego de Ororo Munroe, é uma personagem de história em quadrinhos do Universo Marvel Comics, membro dos X-Men. Sua primeira aparição foi em Giant-Size X-Men #1 (Maio de 1975).
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Origem

Tempestade é descendente de uma antiga linha de sacerdotisas africanas. Todas têm cabelos brancos, olhos azuis e potencial para usar magia. A mãe dela, N’Dare, era a princesa de uma tribo no Quênia. Ela casou-se com o fotojornalista americano David Munroe e mudou-se com ele para Manhattan onde Ororo nasceu. Quando Ororo fez seis meses, ela e os pais foram para o Cairo, Egito. Cinco anos depois, sua família foi vitima de um ataque aéreo. Seus pais foram mortos, mas ela sobreviveu, enterrada debaixo de pedregulhos e escombros próximo ao corpo da mãe dela. Este trauma deixou Ororo com claustrofobia severa que ainda a aflige hoje.

Ororo Munroe  (Earth-616)


Sem casa e órfã, Ororo Sozinha na cidade, vagou pelo Cairo até que conheceu o mestre ladrão Achmed El-Gibar que lhe deu um lar e a treinou para ser uma ladra. Ela se tornou a melhor ladra de sua corja e talvez de todo o Cairo. Suas façanhas incluem roubar um rubi da X-Eterna Candra e um Opal de Ozimandias. Por um grande acaso, tentou roubar até de seu futuro professor Charles Xavier quando ele estava fazendo uma perigrinação solitária por todo o mediterraneo, Ororo não obteve sucesso pois Xavier utilizou sua telepatia para ela devolver sua carteira. Ao usar seus poderes mentais na menina, foi interceptado mentalmente por Amahl Farouk (o mutante Rei das Sombras) que o desafiou à um duelo mental. Xavier o derrota, prendendo sua mente no plano astral. Sem mais as explorações de Farouk e com apenas 12 anos ela sentiu a necessidade de ir para o sul em busca de suas origens. No Sudão, um motorista de caminhão tentou violá-la, Ororo foi forçada a matá-lo e jurou que nunca mataria outra vez. Ao chegar no Quênia, conheceu e teve um curto namoro com T’Challa (o futuro Pantera Negra) com quem perdeu a virgindade mais ou menos na mesma época em que seus dons mutantes floreceram. Com o fim do namoro, alcançou finalmente a pátria de seus ancestrais a planície do Serengeti, entre Tanzânia e Quênia. Lá, Ororo passou a usar seu poder em prol das tribos locais, sendo adorada por eles como uma espécie princesa e deusa. Ororo permaneceu com as tribos durante anos trazendo sempre chuva e um clima bom para o plantio. Mas, por desconhecer as consequencias de seus poderes, acabou gerando secas em outras regiões, matando gados em outras regiões da África. Durante uma aventura da primeira formação dos X-men, a equipe chegou a encontra-la e lutaram juntos contra um mutante chamado Dilúvio.

X-Men

Como sua existência já era de conhecimento de Xavier, Ororo foi convocada para se unir aos X-Men, ele precisava recrutar rapidamente uma nova equipe de mutantes para salvar a original que foi capturada por Krakoa, a ilha viva. Tempestade aceitou ajudá-los mas com a dura decisão de abandonar sua terra e as necessidades de seu povo. user posted image Ororo teve dificuldade para se adaptar a esta nova vida. Não entendia, entre outras coisas, porque não podia tomar banho nua na piscina. Este contraste cultural fez naturalmente se tornar amiga do mutante russo Colossus que, também teve dificuldade na adaptação e a chamava de “irmãzinha”. Jean também a ajudou bastante em sua adaptação à civilização e se tornaram melhores amigas.

O líder da equipe, Ciclope sai dos X-Men depois do sacrifício de Fênix e Tempestade foi escolhida para assumir a liderança. Logo teve um forte elo com Kitty Pryde, a mais nova integrante da equipe. Tempestade foi mordida pelo vampiro Drácula mas sua força de vontade consegue fazê-la escapar do forte controle de que ele tem com suas vítimas. Numa viagem no espaço foi portadora de um ovo da ninhada mas consegue destruir o embrião com ajuda dos Acanti.

Desafia Callisto em uma batalha pela liderança dos Morlocks, uma colônia de mutantes nos esgotos, Ororo vence. No Japão, Tempestade se torna amiga da ronin Yukio, essa amizade influenciou Tempestade em mudar sua atitude para a vida, abraçando o seu lado mais selvagem tão contido por causa de seus poderes. Para representar essa transformação, mudou seu visual adotando um corte moicano e roupas mais agressivas. Porém sua amiga Kitty não aceita bem essas mudanças e não a reconhece mais como sendo a mesma Ororo. Ororo chama kitty para conversar e resgatar a forte amizade que as duas tinham.

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Sem poderes

O mutante Forge inventou uma arma que era capaz de anular os poderes mutantes. Henry Gyrich resolve como teste utilizar a arma na mutante Vampira, vilã recém admitida nos X-Men mas acaba acidentalmente atingindo Tempestade. Forge, se sentindo culpado leva Tempestade para um lugar seguro, sua casa. Os dois tem um curto e intenso caso. Tempestade o larga ao descobrir que ele era o responsavel pela perda do seu poder. Foi pra África onde aceitou finalmente a perda de seus poderes. Depois, Loki ofereceu à Tempestade seu poderes de volta se aceitasse se tornar a deusa do trovão de Asgard, mas rejeitou. Retornando X-Men, provou ser uma grande líder e uma perigosa X-Men mesmo sem seus poderes, principalmente ao disputar a liderança dos X-Men com Ciclope e o derrotar.

Aos poucos Ororo foi recuperando a confiança em Forge que lutou junto com os X-Men contra O Adversário, nesta luta os X-Men foram dados como mortos. Aproveitando o anonimato, se mudaram para a Austrália na antiga base dos carniceiros. E lá, seus poderes foram finalmente retornando.

Tempestinha

Os X-Men achavam que estava morta por um raio acidental de Destrutor mas, na verdade ela estava viva e tinha sido transformada em criança pela vilã Babá, foi perseguida pelo Rei das Sombras e depois conheceu o ladrão Gambit que a chamava sempre de Tempestinha. Juntos começaram a trabalhar como ladrões, roubando sempre outros ladrões. Sua idade ia aumentando rapidamente

Ororo é sequestrada com os Novos Mutantes e levada a Genosha. Quando enfrenta o Genengenheiro e Cameron Hodge, Tempestade enfim retorna à idade adulta se estabilizando. Posteriormente, voltando a Nova York, ela lidera uma equipe de X-Men que vai ao espaço resgatar o Professor X dos skrulls e salvar o Império Shiar. Ao retornar à Terra, acontece então a invasão do Rei das Sombras à Ilha Muir, que resulta no coma de Legião.

Quando X-Men e X-Factor se fundiram, o grupo se dividiu em duas equipes a azul e a dourada. Ciclope liderando a Azul e Tempestade a dourada. Forge, que agora trabalhava como suporte dos X-Men, estava incomodado por Tempestade nunca lhe dar atenção e, depois de discutirem, ao beija-la, a pediu em casamento. Ororo disse que precisava pensar, e passou o dia voando contente com o pedido e cogitando em abandonar a equipe para morar com Forge. Ela quase aceitou mas Forge percebe que seus sentimentos não são tão recíprocos. E que ela nunca abandonaria os X-Men, indo embora antes que ela desse sua resposta.

Tempestade enfrentou a mutante Medula, uma ex-Morlock revoltada que tinha colocado em seu próprio coração um acionador de uma bomba e ameaçava explodir os humanos capturados pelos seus aliados da nação Gene. Tempestade arranca o coração de Medula durante a batalha. Tempestade se culpa por matar a jovem mutante que deveria estar protegendo por ser líder dos Morlocks.

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ESX

A ESX (Elite de Segurança X) foi fundada por Tempestade como parte de um plano proposto aos líderes das grandes nações mundiais. Funcionaria como uma polícia mutante com atuação em âmbito mundial, intervindo em questões humanas/mutantes. A equipe acabou debandada após os trágicos eventos do Dia M.

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O Casamento

Tempestade abandona os X-men para ficar um tempo na Africa que, em meio a sua cruzada pessoal de combate a crimes que têm se tornado comuns em todo continente africano, entrega a uma antiga paixão: O atual rei de Wakanda, T’chala. também conhecido como Pantera Negra. Em pouco tempo Tchalla a pediu em casamento, o que a transforma na rainha de Wakanda, Ororo aceita dividindo opiniões tanto entre a população do país como entre colegas de equipe e antigos amantes. Ela e T’challa estão no Quarteto Fantástico substituindo temporariamente Susan e Reed – que estão em uma segunda lua de mel para tentar salvar o casamento.


( Quem puder ajudar com um curto resumo da Tempestade nas revistas do Pantera Negra e Quarteto fantástico, eu agradeço.)

Tempestade retorna aos X-Men para ajudá-los em uma missão contra os Morlocks liderados por Masque, onde são capturados e Ororo trancafiada em um claustrofóbico caixão. Ela arrebenta o caixão conduzindo um poderoso raio até ela e derrota os vilões.

Ajudou os X-Men também na corrida para encontrar o primeiro bebê mutante nascido após o Dia M.


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Surpreendentes X-Men

Esses retornos em missões específicas deve ter dado um saudosismo em Tempestade, pois pediu pra retornar pra equipe porque está entediada de só fazer compras e fazer sexo com o T’Challa, que autorizou a permanência dela nos X-Men por um tempo. Ororo obviamente foi muito bem vinda, participando da equipe liderada por Ciclope.


Habilidades e poderes

Controle do Tempo

Tempestade é uma mutante extremamente poderosa e tem demonstrado uma infinidade de habilidades, a maioria dos quais são facetas de seu poder de controlar o tempo. Tempestade possui a habilidade psiônica para controlar todas as formas de clima em vastas áreas. Ela tem sido capaz de controlar ambos os ecossistemas terrestres e extraterrestres em várias ocasiões. Ela pode controlar a temperatura do ambiente, controle de todas as formas de precipitação, e humidade (a nível molecular), gerar raios eletromagnéticos e outros fenômenos atmosféricos, e tem demonstrado um excelente controle sobre a pressão atmosférica. Ela pode estimular todas as formas de tempestades meteorológicos, como furacões, tempestades, nevascas, e é capaz de convocar um furacão, bem como a névoa. Ela pode dissipar o clima, como a forma de céu claro também.

Seu controle sobre a atmosfera permite a ela criar efeitos de clima especial. Ela pode criar precipitação em altitudes maiores ou menores do que o normal, fazer viagens turbilhões apontando longitudinalmente em qualquer direção, absorver eletromagnetismo ambiente e de saída como poderosas explosões elétrica a partir de seu corpo, flash congelar objetos e pessoas, aglutinam poluentes atmosféricos em chuva ácida ou nevoeiro tóxico e convocar as correntes de vento forte o suficiente para suportar o seu peso a elevar-se para voar a grandes altitudes e velocidades. Seu controle é tão grande que ela pode mesmo manipular o ar nos pulmões de uma pessoa. Ela também pode controlar a pressão dentro da orelha interna humana, uma habilidade que ela usa para causar dor intensa. Ela também pode dobrar de água com luz no ar ea sua manipulação de névoa e nevoeiro para tornar-se parcialmente transparentes, e depois nos quadrinhos, quase completamente invisível.

A tempestade também demonstrou a capacidade de controlar as forças naturais que incluem tempestades cósmicas, vento solar, correntes oceânicas, e do campo eletromagnético. Ela tem demonstrado a capacidade de separar as moléculas de água em oxigênio e hidrogênio através da eletrólise, que lhe permitia respirar debaixo d'água. Enquanto no espaço, ela é capaz de afetar e manipular os meios interestelar e intergaláctico. A tempestade pode alterar suas percepções visuais de forma a ver o universo em termos de padrões de energia, detectando o fluxo de energia cinética, térmica e eletromagnética por trás dos fenômenos meteorológicos e dobrar essa energia à sua vontade.

Tempestade tem se mostrado sensível à dinâmica do mundo natural, e seus poderes psiônicos ao longo do tempo são afetados por suas emoções. Uma consequência desta conexão com a natureza é que muitas vezes ela reprime sentimentos extremos para evitar o seu estado emocional, resultando num tempo violêolento. Ela sentiu uma razão doente e morrendo de árvore na Mansão X, detectada objetos dentro de vários médiuns atmosférica de água, incluindo, e sentiu o movimento incorreto de um furacão no Hemisfério Norte e do estresse gravitacional sobre as marés pela Lua e do Sol bem como a distorção da magnetosfera de um planeta [69]. habilidades mutantes Tempestade estão limitadas por sua força de vontade ea força de seu corpo. Sentinelas identificar tempestade como um possível mutante nível Omega.

Potencial Magico

Tempestade suporta o uso de magia e bruxaria. Muitos de seus antepassados eram feiticeiras e sacerdotisas. Poderes matrilinear Tempestade sequer foram relacionados para o mundo real Rain Queens of Balobedu, a região de onde ela Sorceress ancestral Suprema, Ayesha, elogia. The Mystic Arcana série trata com antepassado Storm Ashake, que adora a deusa egípcia Ma'at, também conhecido como Oshtur-mãe de Agamotto. Um cronograma-tempestade divergentes tornou-se a feiticeira que ensinaram a feitiçaria Magica e alguns Tempestades suplente eus universo mágico possuem talento considerável. Embora a tempestade não desenvolveu seu potencial mágico, tem sido sugerido [71]. The Mystic Arcana listas série dos personagens com potencial de magia de acordo com o baralho de Tarot Marvel. O Tarot afirma Storm como "Alta Sacerdotisa", uma do Tarot Primeira escolha do terço do tempo. Os sorteios foram outros a Feiticeira Escarlate e Agatha Harkness. Estes três personagens dividem o cartão de Alta Sacerdotisa da mesma forma. Em uma nota separada, foi afirmado que o espírito da tempestade é tão forte que ela foi capaz de acolher a consciência de um avatar (ou entidade "manifestação" [74]) da Eternidade, um feito que muito poucos personagens Marvel pode realizar sem morrer [75].

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Combate e roubo

Tempestade é uma ladrão profissional, e uma mão hábil, astuta e talentosa lutadora, treinado por Achmed el-Gibar, Professor X e Wolverine. Ao usar a estratégia superior, Tempestade superou adversários fisicamente mais fortes, como Calisto e do Comando Crimson em mão-de combate. Tempestade é um excelente atiradora com armas de fogo, e é proficiente no uso de facas. Tempestade também é fluente em árabe e em suaíli. Como parte de sua parafernália, Storm traz um conjunto de lock-pega (com a qual ela tem uma extraordinária habilidade em abrir fechaduras, em uma rápida aparição, ela foi capaz de escolher uma fechadura com os dentes enquanto fisicamente e mentalmente reduzida ao nível de um bebê ) e seu rubi ancestral, que permite o transporte inter-dimensional com a ajuda de seu raio .

Capacidades físicas e traços

Fisiologia de Tempestade concede a imunidade de um total de condições climáticas e temperaturas extremas de calor e frio. O corpo dela compensa a diminuição rápida ou aumento da pressão atmosférica. Ela pode ver na escuridão quase completa e possui excelentes destreza. Storm tem sido descrito como tendo uma das mais fortes vontades entre os X-Men, fazendo-a altamente resistente a ataques psíquicos, especialmente em conjunto com campos elétricos que ela cria em torno de si mesma. Telepaths têm encontrado dificuldades para localizá-la e sondar seus pensamentos. Várias dessas características são independentes do seu estatuto mutante e são o resultado de sua ascendência. Além disso, ao utilizar seus poderes, os olhos de tempestade vire sólido branco .

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Limitações

O poder de tempestade é afetado por suas emoções; conseqüentemente, se ela não mantém controle sobre suas emoções, um excesso de ira poderia induzir uma tempestade destrutiva. Além de sofrer de claustrofobia profunda devido a um trauma na infância.

Nivel Omega

Tempestade pode ser classificada nesse nivel ou muito proxima a ele.Isso deve-se ao fato de poder controlar o clima a nivel molecular,criando atmosferas instáveis no espaço sideral e até promover ligaçoes entre oxigenio e hidrogenio,resultando em agua e separando essas moleculas,ela pode respirar debaixo da agua

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Dinastia M

Ororo é, junto com o rei T'Challa, a governante da África Unida.

Já foi cortejada muitas vezes pelo príncipe Pietro, mas nunca aceitou o convite de casamento.

Fez a África prosperar, o que preocupa Magneto, pois não aceita o fato de uma nação regida por uma mutante e um humano esteja crescendo mais que seu próprio reino.

Quando vai à uma festa de gala sempre vai atrás de sua estilista fiel, Janet Van Dyne.

É a única mulher negra a governar uma nação… E tem orgulho disso…

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sábado, 10 de abril de 2010

Gambit Remy LeBeau

Gambit
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Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira aparição Uncanny X-Men #266 (Agosto de 1990)
Criado por Chris Claremont
Jim Lee
Características do personagem
Alter ego Remy LeBeau
Espécie Mutante
Terra natal Nova Orleans, Louisiana
Afiliações Os Carniceiros, X-Men;
X-Treme X-Men;
Clãs Unificados (patriarca);
Clã dos Ladrões (patriarca)
Ocupação Ladrão/aventureiro
Parentesco Jacques LeBeau (avô adotivo, falecido),
Jean-Luc LeBeau (pai adotivo, falecido), Belladonna Boudreaux (ex-esposa),
Henri LeBeau (irmão por adoção, falecido), Mercy LeBeau (cunhada),
Theoren Marceaux (primo), Etienne Marceaux (primo, falecido),
Marius Boudreaux (sogro, falecido), Julien Boudreaux (cunhado, falecido)
Inimigos Dentes de Sabre
Codinomes conhecidos Death (Morte), Le Diable Blanc (O Diabo Branco)
Robert Lord
Habilidades Carga energética
Carga cinética explosiva (transfomar objetos/seres em explosivos);
Mestre em artes marciais;
Charme hipnótico.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/91/Newgambit.jpg

Gambit (Remy LeBeau) é um personagem fictício da Marvel Comics, super-herói integrante dos X-Men. Criado por Chris Claremont e Jim Lee, o personagem teve sua primeira aparição em Uncanny X-Men #266 (Agosto de 1990).

Um mutante, Gambit possui a habilidade de manipular energia cinética. Ele também é habilidoso em arremesso de cartas, luta corporal, e no uso de um cajado. E também um exímio jogador de poker.

Um ladrão profissional, poucos X-Men confiaram em Gambit quando ele primeiramente se uniu ao grupo, e uma fonte de tensão entre ele e seu interesse amoroso de longa data Vampira. Isso foi exacerbado quando suas ligações com o vilão Sr. Sinistro foram reveladas, entretanto alguns de seus colegas de time aceitaram que Gambit honestamente busca redenção.

Um X-Men auto-descrito mulherengo, Gambit tem mostrado um lado seu mais vulnerável ao longo dos anos, principalmente quando se trata de Vampira. Gambit permanece fiel à sua herança da Louisiana, e fala com um sotaque cajun forte.

Uma das características que o define é que ele era fumante, assim como Wolverine. Porém, com a política anti-tabagismo da Marvel, essa características desapareceu por completo.

Apesar de não ter aparecido nos três primeiros filmes dos X-Men, Gambit finalmente aparecereu no X-Men Origins: Wolverine, no qual foi interpretado por Taylor Kitsch.

http://www.cannonspike.com/CamFan/capcom/vs-games/mvc-gambit.gif

Criação

O criador Chris Claremont sempre esteve responsável pela dramaturgia na infância de Remy desde a sua adoção até sua ligação aos carrascos com Nathaniell Essex (Sr. Sinistro). Esta é a colaboração de Ondenkir Kohler sobre detalhes com respeito a mutação de gambit, ainda na sala de parto.

História

Gambit - remy-lebeau-gambit photo

O nascimento

Segundo as análises pré-natais a criança estava arriscada a nascer pré-matura, e o que de fato ocorreu. Instantes depois do rompimento da bolsa uterina a mãe é conduzida ao hospital e recebida com cuidados especiais, a atenção naquela hora deveria ser recobrada, exames confirmavam o nascimento de uma criança do sexo masculino, mas a preocupação maior era a respeito de sua sobrevivência. Havia muita chuva e a expectativa era intensa, muitos enfermeiros se dispunham a operação de parto, raios extensos e trovões estrondosos eram constantes e às vezes impossibilitavam a comunicação entre os enfermeiros. Um primeiro raio atingiu as torres de eletricidades provocando um blecaute em todas as partes, mas devido o sistema automático dos geradores hospitalares, foi possível a continuidade com luz normal. Aos poucos as luzes circunvizinhas foram voltando e finalmente após muito trabalho os médicos conseguiram concluir a operação com êxito. A criança foi mantida sob o sistema de uma incubadora, no entanto um outro fator ainda preocupava os médicos, a alta incidência de raios que surgiam simultaneamente por aquela região. Pouco tempo depois que a criança é posta na incubadora ocorreu novamente um blecaute que comprometeria o estado físico da criança caso não fosse o sistema automático da própria incubadora de reativação dos controles de temperatura e sondagem. Foram desligados todos os computadores no mesmo instante da queda do raio, mas em frações de segundos todos voltaram a funcionar, como no primeiro raio. Porém agora, algo intrigava o médico responsável pela conexão dos cabos via computador. A presença de pequenos vestígios de partículas substituía devagar as substâncias já adicionadas ao corpo pela sondagem, e isto pode ser notado devido a tecnologia de acompanhamento da sondagem monitorada pelo computador, distinguido-se então as partículas por cores.

Embora a reativação fosse instantaneamente automática, a ativação por outro lado, deveria ser feita por partes. Elementos tais como a sonda, controle de temperatura e gases puderam ser reativados normalmente, porém a válvula giradora responsável pelo filtro de ar, termômetro, e guarnições não foram, assim iniciou-se um pequeno acumulo de ar na cúpula. No momento exato em que o médico analisava o histórico do processo de ativação que constava falhas de ligamento nestes três outros elementos, ocorreu então um outro acidente. O fusível do gerador não suportou por muito tempo e foi danificado devido a incidência do blecaute, portanto apagou-se as luzes. Um dos enfermeiros assustado notara pequenas eletricidades em movimentos na incubadora em meio a toda aquela escuridão, mas preferiu não comentar nada, pensou que fosse cabos eletrizados, outro tentava se apoiar em algum objeto, e mais tarde avisava aos demais a ausência de choro. Após alguns segundos rápidos, voltaram-se as luzes dando visibilidade ao botão de abertura da cúpula em casos de emergência, antes de tocá-lo muitos acreditaram ser o fim, mas com a abertura da capa se desfez a nuvem pela saída dos gases. Pegaram-na devagar para conferir seu batimento cardíaco, e por causa do choque elétrico, a criança teve apenas um distúrbio adormecendo-se. O médico cancelou a operação, porém as partículas desconhecidas já havia ocupado todo o antebraço, desde as mãos onde fora aplicado a sondagem, até o cotovelo. Uma nova operação foi reiniciada, porém estas partículas agora eram atraídas gradativamente para a região óssea, dificultando ainda mais sua visibilidade, sendo cobertas pelo soro neutro.

Após a retirada de todos os enfermeiros que auxiliavam a operação, permaneceu-se só o médico responsável. Inquieto tentava diagnosticar a origem dos vestígios que agora eram absorvidos para a região óssea. Depois da coleta do sangue não foi descoberto senão o aumento da hemoglobina devido a dilatação do endotélio. Dias mais tarde o médico teve a resposta para sua indagação, um só composto químico seria responsável por este fenômeno, o oxido nítrico, pois é o causador da dilatação do endotélio que aumenta o fluxo sanguíneo. Então era necessário saber a composição química do oxido nítrico. Descobriu-se que as altas temperaturas ambientais, o nitrogênio molecular e o oxigênio poderiam combinar-se para formar o óxido nítrico. Porém a maior produção natural é produzida pelo relâmpago. Assim deduziu-se que pelo relâmpago que atingiu alguns dos equipamentos, inclusive a incubadora, originou-se o oxido nítrico no soro injetado na criança. A pergunta sobre como este composto poderia ter interagido com o soro liquido era constante, todavia o médico manteve-se em sigilo, exceto encomendou um físico para dizer algumas evidências.

Com a visita do físico as coisas se esclareceram mais, soube-se então que não era seguro o método utilizado para a sondagem do soro, pois o líquido era mantido em um deposito metálico ao invés dos tradicionais plásticos descartáveis, embora fosse muito útil para economizar, neste caso foi o principal culpado pela difusão do óxido nítrico, pois o metal é um bom condutor de eletricidade. O físico disse sobre o fenômeno que produz o óxido nítrico, disse-lhe que enquanto os choques das partículas dentro da nuvem em uma chuva se intensificam, a quantidade de carga em sua superfície aumenta e, conseqüentemente, o campo elétrico criado por essas cargas também se eleva. Com o aumento da intensidade desse campo, as moléculas de ar entre as partes eletrizadas sofrem polarização e se orientam de acordo com o campo elétrico. O efeito de polarização se intensifica com o aumento da intensidade do campo, até o ponto em que elétrons são arrancados das moléculas do ar. Este, dessa forma ionizado, se transforma em um condutor gasoso. Este campo tem um certo limite, porém com o óxido nítrico ionizado, foi possível os raios elétricos atingirem a terra em longa distância, formando um caminho chamado de canal condutor. Genericamente, o valor de campo elétrico que provoca ionização em um meio é denominado rigidez dielétrica desse meio. A respeito da rigidez dielétrica no ar, disse-lhe o físico que ela varia com as condições da atmosfera. Isto é, quando o campo elétrico ultrapassa esse valor limite, diz-se que houve uma quebra da rigidez dielétrica do meio. Isso transforma um isolante em um condutor. Este fenômeno além de ser o responsável pela formação do canal condutor que conduziu o relâmpago até atingirem os equipamentos, foi também o responsável pela formação do óxido nítrico presente na atmosfera. Na verdade doutor, acrescentou o físico, os relâmpagos só são capazes de eletrizar objetos bons condutores, colocados no seu campo elétrico, como aconteceu com o metal da incubadora.

Ambos se despediram, mas ainda algo parecia incompleto para o médico. Depois de algumas comparações com o demonstrativo do físico, o médico conseguiu chegar a uma conclusão sensata, ou seja, a difusão do óxido nítrico ocorreu pela oxidação que é a perca de elétrons da substância do soro pela influencia do raio, igual a polarização das moléculas. Deste modo o gás conseguiu infiltração pelos vasos sanguíneos. A ligação iônica das moléculas ocasionou maior influência de prótons no organismo. Mas se não fosse a sua alta solubilidade, jamais poderia atuar nas células das veias sanguíneas e tampouco nas veias nervosas. Por ser um gás muito solúvel em lipídios, conseguiu absorção dos músculos e mais tarde se difundiu com os ossos, isto pode ser provado após o exame de raio-x feito pelo médico. Em comparação ao braço esquerdo, havia uma camada iônica difundida com os ossos, desde as mãos e em todo o ante-braço. A explicação do caso estava na reação orgânica, pois um organismo de uma criança pré-matura necessitará de cálcio na corrente sanguínea, devido o mal funcionamento da circulação, porém irá repor a falta retirando cálcio dos ossos, este fenômeno ocasionou a ligação entre o óxido e os ossos, pois a grande presença de magnésio nos ossos sintetizou-se com o óxido, formando então esta camada iônica. Um conector permitirá que íons passem diretamente do citoplasma de uma célula para o de outra. Neste caso ocorreu uma ligação elétrica, a passagem do impulso nervoso nessa região é feita por substâncias químicas neurotransmissores. Assim também por ser um gás neurotransmissor nas células nervosas, o óxido conseguiu absorção do nervo ótico afetando a retina.


A adoção

Com a retina afetada ocorreu-se uma polimerização do aminoácido tirosina por intermédio da ação tirosinase, a qual passa de aminoácido incolor a um pigmento castanho negro, chamado eumelanina. Esta reação química resultou-se na pigmentação de toda a esclera ocular, a córnea. Além disto a radiação ionizante causada pelo óxido, obrigou o licopeno, que tem por função de impedir a oxidação das substâncias químicas que ocorre nas reações metabólicas, de atuar na reparação das células, assim predominou-se a cor vermelho na íris do olho. Estas reações pode ser explicadas após a abertura dos olhos da criança que assustou a todos, para isto foi preciso a contratação de um biólogo para dar as devidas explicações, porém a notícia não se expandiu. Todos os médicos guardaram em sigilo o fato, a criança foi abandonada após três meses de parto. A mãe jamais foi encontrada novamente, muitos acreditavam que ela tentou suicídio, mas a razão mais aceitável foi a migração para o sul do país, onde habitavam os seus descendentes. A criança foi mantida em um internato de crianças órfãs após um ano de idade sob a custódia do hospital, e após três anos finalmente ela foi adotada, por Jane LeBeau (mãe adotiva). Posteriormente viverá com seu tio Luck LeBeau (pai adotivo).

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Poderes e habilidades

Uma de suas marcas registradas é o arremesso de cartas de baralho em seus oponentes – sendo o ás de espadas sua carta favorita –, carregando cada carta e as transformando em armas mortais. Seus outros truques incluem ter carregado um maço de goma de mascar quando ele estava totalmente preso e energizando o chão de um quarto inteiro, fazendo com que ele explodisse com grande força. Ele também usa cravos e facas que ele carrega com seus poderes e os lança em seus oponentes.

As habilidades de Gambit incluem agilidade sobre-humana, equilíbrio, resistência, flexibilidade, precisão, reflexo/reação, e velocidade, possuindo todos os atributos físicos de um corpo humano naturalmente desenvolvido para constante movimento como um gerador vivo de energias bio-cinéticas. Isso também provoca interferência estática ao seu redor o tornando imune a intromissão de telepatas, e ao ponto máximo dos seus poderes, isso aumentou tornando-se uma aura bio-cinética ambiente constante ao redor do seu corpo que neutralizava todos os outros poderes mutantes com o contato físico direto com ele, permitindo com que ele tocasse em Vampira.

Gambit possui um engenhoso charme hipnotizante. Ele consegue fazer com que as pessoas acreditem que o que ele diz é verdade e que adiram a sua vontade usando a fala, apesar de algumas mentes terem se mostrado imunes a seu charme. Já foi dito que a pessoa não pode saber do charme para que ele funcione. Foi teorizado nos guidebooks da Marvel que Gambit é capaz disso carregando matéria cerebral do indivíduo em questão.

Gambit geralmente usa um traje com uma armadura altamente leve e articulada e sua arma escolhida é um cajado de metal telescóptico. Ele foi treinado em artes marciais, particularmente em boxe francês ou savate, que combinado com seu treinamento no Clã dos Ladrões e habilidades mutantes naturais, faz dele um combatante sobre-humano. Ele é um excelente combatente corpo a corpo, utilizando técnicas de luta de rua e acrobacia.

Na adolescência, Gambit era capaz de controlar todas as formas de energia cinética, permitindo com que ele carregasse qualquer material apenas olhando para ele usando apenas o pensamento, mas sua falta de controle fez com que ele pedisse ajuda ao Sr. Sinistro. Sinistro extirpou a parte de seu cérebro responsável por seus poderes mutantes. Mais tarde, ele retornou ao Sinistro enquanto no passado, e teve sua matéria cinzenta cirurgicamente reimplantada, restaurando suas habilidades ao seu potencial máximo (o que permitiu com que ele retornasse ao presente se transformando em energia viva) até que ele as perdeu lutando contra New Sun. De qualquer modo, no próximo "pulo" de sua mutação por Sábia, que restaurou seus poderes, deixa a possibilidade de que ele algum dia possa recuperar o máximo de seus poderes.

Enquanto Gambit estava cego, foi mostrado que ele possuía a habilidade de prever eventos futuros usando suas cartas de baralho através da leitura de tarô. Depois de Sábia tê-lo ajudado a restaurar sua visão, provavelmente por ter aberto estágios mais avançados de sua mutação então ele poderia se curar (estimulando sua própria atividade celular) assim como ele já fizera uma vez (quando seu tórax foi perfurado num jogo na Sala do Perigo), mas ele ainda não demonstrou essa habilidade novamente.

Como Cavaleiro da Morte, Gambit mostrou o poder de converter materiais inertes em substâncias tóxicas, como transformar ar em gases venenosos e também a habilidade de ingerir doenças e pragas, poderes semelhantes com os de Pestilência (Polaris). Ele não manifestou seus poderes de Morte/Gambit desde que resurgiu como membro dos Carrascos de Sinistro.

Gambit é fluente em vários idiomas, principalmente inglês e francês, os quais ele usa com mais freqüência.

alex - rogue-and-gambit photo

Cronologia do personagem


Essa é uma linha do tempo básica com a maior parte dos eventos acontecidos na vida de Remy LeBeau. Não está tudo aqui, mas há o suficiente para se ter uma idéia geral. Há também algumas coisas que talvez estejam ligeiramente fora da ordem, pelo fato de a Marvel nunca ter fornecido dados exatos de quando aconteceram, ou em qual fase se passaram.

  • Abandonado em um hospital ao nascer, provavelmente por causa de seus olhos que faziam dele um mutante.
  • Seqüestrado do hospital quando era recém nascido pelo Clã dos Ladrões por ordem de Antiquary.
  • Pego de Antiquary por Jean-Luc Lebeau e colocado sob os cuidados de uma multidão de Fagan, um grupo de crianças de rua transformadas em ladrões para se tornarem membros do clã.
  • Correu de Vampiros no cemitério Metairie.
  • Conheceu Belladonna quando ele tinha oito anos, "salvando-a" de uma armadilha. Insinuando-se para aparecer.
  • Remy é pego por Jean-Luc quando tentava roubar sua carteira. Passando-se por outro desde que quiseram Remy para o clã. Jean-Luc adota-o como parte de sua família.
  • Bateu um avião roubado.
  • Conheceu Witness em um cemitério e começou a visitá-lo em uma base normal.
  • Derrotou os Saints (um time de futebol de New Orleans) num campo de treinamento com Etienne e Emil. Foram ligeiramente injustiçados nesse processo.
  • Seus poderes começam a se manifestar.
  • Encontrou The Pig durante uma cerimônia dos ladrões que deu errado. seu primo, Etienne Marceaux, foi morto tentando escapar dos braços de Pig. Ele também encontrou Candra numa tentativa falha.
  • Preso em uma pequena cidade da Louisiana, representando 'um motim' e soltando a si mesmo e a outros dois bêbados.
  • Começou a 'ficar' com Genevieve Darceheaux como um trapaceiro para pegar uma jóia para o clã . Ela terminou sendo morta por Dente de Sabre, que foi contratado para recuperar a jóia.
  • Casou-se com Belladonna em uma cerimônia arranjada para unificar os clãs.
  • Matou seu cunhado em legítima defesa durante um duelo e foi banido de New Orleans pelos clãs.
  • Tornou-se um caçador/mercenário e trabalhou com Spat e Grovel. Em algum lugar ao longo do caminho Spat foi acertada por uma força que foi derrotada por Remy e a idade dela foi revertida, tornando-a uma criança lentamente.
  • "Trabalhou" com Claire de Luc e Grey Crow em uma lanchonete.
  • Passou um tempo em uma prisão na América do Sul.
  • Seus poderes perderam o controle, ajudado por Sr. Sinistro em troca reuniu um grupo de pessoas que se tornariam os Carrascos. Ele os guiou para os túneis onde os Morlocks moravam e fizeram no local um Massacre de Mutantes. Remy tentou parar as mortes e foi brutalmente ferido por Dentes-de-Sabre, mas conseguiu escapar com uma criança chamada Sarah (Medula).
  • Salvou Tempestade (na época em que ela era uma criança de 13 anos) da Babá. Eles correram por New Orleans como 'Robin Hood' gostavam de roubar até a Babá atacar de novo e Tempestade recuperar sua memória.
  • Remy juntou-se aos X-Men depois de seguir Tempestade até a casa.
  • Envolve-se romanticamente com Vampira (Rogue).
  • Foi junto com Wolverine em uma viagem para o Japão que resultou na morte de Mariko.
  • Enfrentou a Ninhada pela primeira vez, resultando na suposta morte de sua esposa.
  • Seu irmão foi morto no balcão da Mansão por assassinos.
  • Achou que sua esposa poderia sobreviver. Roubou um elixir da vida e salvou-a, depois que suas memórias foram limpas/retiradas por Vampira.
  • Beijado por Vampira durante a "onda" que os tocou antes da Era do Apocalipse. Colocando-o em coma com parte de seus poderes drenados.
  • De volta a realidade normal, pouco tempo depois,é capturado na Antártica e tem seus poderes mutantes anulados, o que permite ter sua primeira noite de amor com Vampira que também estava sem poderes.
  • Colocado à "prova" sua participação no Massacre Mutante por Erik o Vermelho e deixado para trás na Antártica para congelar até a morte por Vampira.
  • Achou uma estranha energia, "Green Mist Lady", toque o ajudou a sobreviver a fria temperatura, depois tomando um lugar no seu corpo. Ela revelou ser Mary Purcell.
  • Salvo de congelar até a morte por New Son, e por ele alterado para uma outra versão de si mesmo, e forçado a trabalhar para ele. Salvar Jacob Gavin foi sua primeira missão e recuperando informações de Alta Evolução.
  • Salvou Sekmeht Conoway durante a tomada de um templo, moradia de artefatos alienígenas.
  • Mary "Green Mist Lady" Purcell é 'removida' do corpo de Remy e supostamente morta.
  • Enviado de volta no tempo a seu clã para parar Candra. Dá a Sinistro seus poderes para definir a mudança. Tem seus poderes restaurados a força máxima para voltar. Fez muitos investimentos no passado que o tornaram muito rico no presente.
  • Seu pai, Jean-Luc, entregou o poder do clã dos ladrões a ele.
  • Por causa dessa especialidade liderou uma parte dos X-men.
  • New Sun colocou um preço na cabeça de Remy, fazendo cada assassino e caçador de recompensa no Universo Marvel vir atrás dele…até os mais idiotas. Isso resultou na unificação dos clãs.
  • Derrotou o New Sun…pela primeira vez…com ajuda do Anjo.
  • Descobriu que seu pai estava escondendo informações de seus pais verdadeiros. Razão ainda desconhecida.
  • Oficialmente eleito líder dos Clãs Unificados. 8 votos contra 6. Belladonna é a segunda no comando.
  • Derrotou New Sun de uma vez por todas, queimando no processo seus poderes de volta ao nível Alpha.
  • Colocado na lista de procurados pela morte de Miles Warback. Depois descobriu uma organização.
  • Juntou-se aos X-Treme X-Men (outro time de X-Men).
  • Tornou-se uma fonte de poderes ao abrir um portal alienígena. o processo foi parado por Vargas que enfiou uma espada em seu peito. Ele sobreviveu com a ajuda de Vampira (que se colocou a frente dele e também quase morreu) e Fera, mas perdeu suas habilidades mutantes devido a um raio que passou por ele.
  • Recuperou sua habilidade mutante depois que Sábia "ressaltou" seus poderes novamente.
  • Perdeu sua visão quando uma bala perdida acertou uma de suas cartas energizadas, mandando um pedaço delas em seu rosto.
  • Recuperou sua visão quando um dos alunos de Xavier, que possuía a cura, curou parcialmente seus olhos e Sábia de novo "ressaltou" seus poderes.
Rogue & Gambit - rogue-and-gambit photo

Romances

Remy é considerado um grande conquistador.É bonito, atlético e ainda mais possui um dom que é o de deixar as pessoas envolvidas com o seu "charme". Em várias passagens nos quadrinhos, dá-se a entender que Gambit teve muitas mulheres em sua vida, porém as mais importantes foram Belladonna, sua ex-esposa, Genevieve, morta brutalmente por Dentes de Sabre e Vampira, claro, o grande amor de sua vida com quem possui um relacionamento turbulento.

http://api.ning.com/files/OSDnqVdqkHvJDt*zT2pkO2XcGYoP1LwBWmVIEPhgL3fLhbLIw2ELiSmWZfSE0A8U3JfCrhbRXdqBd1Wa22XrPY8TG0zdEP18/gambit1hk1.jpg

domingo, 28 de março de 2010

Blink Clarice Ferguson

Blink
http://fc03.deviantart.com/fs18/i/2007/187/2/d/blink_colored_by_verauko_by_windriderx23.jpg
Dados sobre a publicação
Publicado por:
Marvel Comics
Primeira Aparição
Earth-616 version: Uncanny X-MenX-Men Alpha #317 (October 1994); Age of Apocalypse version: (February 1995)
Criado por:
Scott Lobdell
Joe Madureira
Informação
Alter ego Clarice Ferguson
Espécie Humano Mutante
Afiliações Exilados, X-men
Abilidades Teleporte,
Energia Dimencional, Projeção (
Rompimento parcial através de teletransporte)


http://www.comicscontinuum.com/stories/0604/18/exiles84.jpg

História

No Universo Marvel, pouco se sabe sobre Blink. Ela era uma jovem traumatizada, pois na primeira manifestação de seus poderes, acidentalmente matou alguém, que ficou travado em seu portal, rachando-se em diversas partes. A própria Clarice tem poucas lembranças sobre o fato, lembrando-se apenas de ter desmaiado e acordado em uma poça de sangue.

Clarice era uma da "nova geração" de mutantes foram capturados pela unidade da Falange chamada Colheita, durante a Saga Aliança Falange. Durante a batalha final, após escapar de seu cativeiro, ela se sacrificou, fazendo com que Colheita e ela entrassem em um portal gigante, que aparentemente desfragmentou-os.

http://galaxiesandcomics.com/marvel/images/Blink%205.jpg

Era do Apocalipse

Clarice Ferguson nasceu em Cartusia, Bahamas. Sua pele roxa revelou-a desde o nascimento da mutante. Seus pais aceitaram este fato, mas ficaram temerosos que sua filha não fosse bem aceitada pela população local. Quando Clarice fez quatro anos,ela e sua família mudaram-se para Miami, Florida, nos Estados Unidos. Lá eles acreditavam que ela teria uma vida melhor devido à grande população mutante existente. Clarice ainda era uma criança quando foi levada por Apocalipse. Blink foi descoberta por Sinistro,um dos Quatro Cavaleiros de Apocalipse, e pelo seu braço direito, Fera Negro ,com ela foram feitas experiências genéticas, que aprimoraram seus poderes. Mas Clarice não ficou sob a tutela deles por muito tempo,Dentes-de-Sabre juntamente com Arma-X, invadiram o laboratório do Fera Negro e resgataram a menina. Blink então transformou-se na filha adotiva,não oficial, de Dentes-de-Sabre. Ela acabou crescendo com os X-Men.Muito impulsiva,nem sempre seguia ordens, mesmo assim transformou-se num X-Men importante.Atuando como teleportadora dos X-Men.
Quando Logan deixou a equipe por motivos pessoais, Creed tornou–se uma figura paterna forte para a jovem, que a treinou em diversas formas de luta, deixando–a com uma certa maturidade e logo tornou-se uma valorosa membro dos X-Men.

Blink deixou a equipe pois precisava buscar respostas sobre si mesma e descobriu uma força invasora provinda da Zona Negativa de nossa dimensão. Ela derrotou os invasores, e acabou entrando na Zona e ficou com amnésia. Ela foi encontrada por Ahmyor, um guerreiro que tentava depor Blastaar, ditador daquela dimensão, apaixonaram-se e juntos enfraqueceram as tropas de Blastaar. Clarice recuperou sua memória após ter sido aprisionada. Também descobriu que seu amor era o ditador anterior daquela nação e também estava em um estado de amnésia.
Sozinha, ela destruiu Blastaar com o próprio canhão que ele pretendia usar contra a Terra, esqueceu Ahmyor e o teleportou para segurança, antes de voltar à sua realidade e aos X-Men. (Não publicado no Brasil)

Ela e Solaris descobriram que Apocalipse estava rompendo o Pacto Kelly que tinha feito e continuava a exterminar humanos. Ela teleportou os X-Men, mas foi seguida pelo Prelado Delgado e ela sabiamente fechou o seu portal com ele preso, destruindo o inimigo. Com a chegada de um misterioso visitante (que revelou-se ser o X-man Bishop da realidade 616) ela e os X-Men descobriram que a realidade que viviam era uma versão alternativa da Terra 616, e só ocorreu pois Legião ao voltar ao passado, matou acidentalmente seu pai em vez de Magneto que era seu intento. O grupo decidiu ajudar Bishop a restaurar a continuidade normal e dar a chance ao planeta de ter um futuro que não à mercê do terrível Apocalipse.
Blink estava na batalha final contra Apocalipse, e descobriu que os humanos remanescentes jogaram um verdadeiro arsenal nuclear contra a América para matar a todos.

http://www.comicsbulletin.com/news/0611/EXILESANN.jpg

Exilados

Felizmente, antes disto acontecer, ela entrou em um misterioso portal. Ela acordou no meio de um deserto e encontrou Nocturna, e ambas não faziam idéia de onde estavam.

File:Exiles Vol 1 9 Textless.jpg

Logo, juntaram-se a elas Pássaro Trovejante, Mímico, Morfo e Magnus. Descobriram sobre o Corretor do tempo e lhes é explicado o porquê de terem sido retirados de sua realidade e que só podem voltar para ela após terem cumprido a missão a cada um destinada. Cada membro que morre, será substituido por outro herói de qualquer realidade. Este é o legado do grupo chamado Exilados. À Blink foi dado o bracelete Tallus e mesmo tendo membros mais velhos, Clarice naturalmente tornou-se a líder da equipe pela vasta experiência e pela sua personalidade.
Ela iniciou um romance com seu colega Mímico e descobriu que seu “pai” Dentes-de-Sabre também é um sobrevivente de sua realidade e que possui um Tallus e lidera um outro grupo de viajantes do tempo, chamado Arma X.

http://ultimatecomics.free.fr/exiles/images/Exiles_06.jpg

Após várias missões bem sucedidas e estar em um relacionamento duradouro com Mímico, ela foi infectada pelo vírus transmodal em um mundo controlado pelos Vi-Locks, uma síntese do Vírus Legado e do Vírus Tecnorgânico. Os heróis remanescentes daquele grupo e os Exilados conseguiram impedir que o processo avançasse e Clarisse fosse completamente assimilada, mas com isso, sua missão terminou e o Corretor do Tempo a retirou do grupo.
Acreditando que a Era do Apocalipse não mais existia, ela foi transportada para o mundo onde Dentes-de-Sabre tinha ficado cuidando de David Richards e outros adolescentes mutantes. Com a morte de Solaris ela tornou-se uma anomalia temporal e retornou à equipe.

Após várias missões bem sucedidas e estar em um relacionamento duradouro com Mímico, ela foi infectada pelo vírus transmodal em um mundo controlado pelos Vi-Locks, uma síntese do Vírus Legado e do Vírus Tecnorgânico. Os heróis remanescentes daquele grupo e os Exilados conseguiram impedir que o processo avançasse e Clarisse fosse completamente assimilada, mas com isso, sua missão terminou e o Corretor do Tempo a retirou do grupo.


Acreditando que a Era do Apocalipse não mais existia, ela foi transportada para o mundo onde Dentes-de-Sabre tinha ficado cuidando de David Richards e outros adolescentes mutantes. Com a morte de Solaris ela tornou-se uma anomalia temporal e retornou à equipe.

O sexteto toma o Palácio de Cristal – um observatórioque monitora as incontáveis realidades do Multiverso. Eles descobrem que suas missões na verdade eram programadas por um grupo de cientistas alienígenas insetóides, e que todos os seus colegas abatidos são mantidos em estado de animação suspensa dentro da Galeria de Êstase – uma parede de cristal.

http://images3.wikia.nocookie.net/marveldatabase/images/thumb/8/8e/Blink_011.jpg/334px-Blink_011.jpg

A equipe foi demita pelos Corruptores do Tempo e eles convocaram um grupo de Wolverines de dimensões alternativas diversas para caçar um Wolverine extremamente poderoso que ameaçava toda a existência. A equipe demitida se envolve no caso e ajudam os Wolverines, eliminando a ameaça. Agoram readmitidos e de volta à salvação das realidades, a equipe enfrenta um malígno Surfista Prateado. Este Surfista assassinou a Guarda Imperial. Manta, a unica sobrevivente, lhes dá um anél de Guardião Shiar para substituirem a Guarda contra o Surfista. Dentes de Sabre temendo a missão suicida que a equipe entrou e temendo que Blink morresse na missão, faz um acordo com o Galactus da dimensão e se transforma no Dentes-de-Prata e derrota o Surfista.

3-Saída: Em outra missão, os Exilados foram para a Terra 1720, dominada pela H.I.D.R.A., onde Blink foi vencida e sofreu lavagem cerebral. Ao final da missão, o mundo deixou de existir e os Exilados foram considerados mortos, mas sobreviveram quando um dispositivo de Reed Richards trouxe o mundo de volta. De volta ao Palácio de Cristal, a equipe descobriu que Heather Hudson foi embora pensando que eles tinham morrido; Blink e Morfo foram à Terra dela avisar que estavam bem e descobriram que Heather estava grávida.

Quando os exilados Psylocke e Pássaro Trovejante foram visitar a Terra 616, descobriram que o Capitão Britânia foi fatalmente ferido e o feiticeiro Merlyn estava tentando destruir Roma e a tropa dos Capitães Britânia. Os Exilados e o Novo Excalibur se uniram para deter o vilão e sua criatura assassina, a Fúria. Clarice arremessa todas as aljavas de teleporte que tinha em vários pontos do corpo da criatura, destruindo a Fúria, mas parte da criatura sobreviveu aderindo ao corpo do Merlyn.

Após a batalha, os Exilados passam um tempo juntos no Palácio de Cristal, mas Blink, cansada de tantas perdas, decide partir para a Terra 3470 com os amigos Nocturna e Pássaro Trovejante, onde os três ajudarão a cuidar do bebê da colega Heather Hudson enquanto Nocturna trata da sua saúde.

http://goodcomics.comicbookresources.com/wp-content/uploads/2009/05/exiles05.jpg

Poderes e Habilidades

Ela tem a habilidade de deslocar a matéria através de um tipo de portal. Controlando o tamanho do portal, ela pode utilizá-lo como meio de locomoção ou de ataque, ao teleportar apenas frações de seus oponentes. Ela não precisa ter contato direto com o alvo para transportá-lo, porém, ela conjura pequenos cristais, que arremessa nos oponentes, para melhor acurácea do seu teleporte.

  • Deslocar matéria por portais de teleportação

-Conjurar cristais de arremesso
-O material teleportado precisa estar em contato com ela ou com um de seus cristais
-Pode usar como locomoção, defesa ou ataque ao teleportar apenas frações de seus oponentes
-Pode controlar o tamanho do portal
-Distancia de 150 quilômetros

File:X-Men Unlimited Vol 1 41 page - Clarice Ferguson  (Earth-295).jpg

Outros Poderes:

Equipamentos:
-Tallus: Bracelete que se comunica com Blink e lhe diz o que tem que fazer em cada missão e teleporta sua equipe entre as realidades

- Anel de Vôo: Vôo, suporte de vida no espaço e projeção de pensamentos telepaticos. (usado pelos Guardas Imperiais)

Habilidades-
-Manuseio de arco e flecha
-Técnicas de lutas

http://plateaucity.com/Images/blink-cols.jpg