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sexta-feira, 25 de junho de 2010





Viúva Negra

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Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira Aparição Tales of Suspense #52
(Abril de 1964)
Criado por Stan lee
Don Rico
Don Heck
Características do personagem
Alter ego Natalia Alianovna Romanova
Espécie Humana Geneticamente Modificada
Terra natal União Soviética
Afiliações S.H.I.E.L.D.
Vingadores
Marvel Knights
KGB
Os Campeões
Habilidades Sistema imunológico melhorado
Leve capacidade hipnotizante
Atleta em nível olímpico, com agilidade quase super-humana
Extensivo treinamento militar, em artes marciais e espionagem.

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Viúva Negra (em inglês Black Widow) é uma personagem da Marvel Comics e integra a equipe dos Vingadores. Na versão original era uma super-espiã soviética inimiga do Homem de Ferro e teve um romance com o Gavião Arqueiro. Depois se envolveu com o Demolidor por um longo período. Seu nome verdadeiro é Natalia Romanova, também chamada de Natasha Romanoff. Foi criada pelos escritores Stan Lee e Don Rico e pelo desenhista Don Heck. Sua primeira aventura foi na revista Tales of Suspense #52 (Abril de 1964).

Como vilã, a Viúva usava um uniforme diferente. Em 1970, numa história em que enfrenta o Homem-Aranha (The Amazing Spider-Man #86 de Julho de 1970), ela mudou para um colante com um cinto dourado. O novo visual fez sucesso de imediato e ela acabou voltando como namorada do Demolidor, se tornando uma personagem regular da revista do herói cego (Daredevil #81–124, Nov. 1971 – Agosto 1975). (O Homem-Aranha tinha se interessado por ela na história citada, mas já contava com muitas pretendentes na época). Depois de deixar o Demolidor, ela entrou para o grupo dos Campeões (formado por Hércules, Motoqueiro Fantasma, Homem de Gelo e Anjo, The Champions Outubro 1975 – Janeiro 1978) e depois se tornou agente da Shield até que resolveu aceitar entrar para os Vingadores, quando então acabou alterando novamente o seu uniforme.

Versão Ultimate

No gibi Marvel Millenium do Homem-Aranha, ela tinha ganhado um traje mecânico do Homem de Ferro no mesmo dia em que ele a pediu em casamento. Mas traiu a equipe de super-heróis quando atirou em Jarvis e quase matou o Homem de Ferro. Agora usa um traje de Homem de Ferro versão feminina da cor preta. Natasha perdeu o título de Viúva Negra para uma jovem espiã russa, Yelena Belova.

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Poderes e habilidades

  • Poderes

Experiencias do governo russo retardaram o seu envelhecimento, aumentado o seu sistema imunitário e reforçaram sua resistência física.

  • Habilidades

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Excelente lutadora, perita em artes marciais, especialista em armas de fogo, em táticas militares e espionagem.

  • Armas

A Viúva Negra habitualmente usa duas pulseiras equipadas para disparar o ferrão da "viúva", uma rajada de alta freqüência eletrostática de até 30 mil volts, capaz de desestabilizar um humano superpoderoso numa distância de até 20 pés (), dispara cartulhos de gás lacrimogenio e age como um transmissor de rádio. As várias funções da pulseira são ativados por sensores de galvânicos introduzido a musculatura do pulso da Viúva Negra. Às vezes ela carrega discos de plástico explosivo equivalente a 4 quilos de TNT em seu cinto e usa armas automáticas e/ou facas de combate, se necessário.

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quinta-feira, 6 de maio de 2010

Hércules

Hércules
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Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira Aparição Journey to Mistery Anual #1 (1965)
Criado por Stan Lee e Jack Kirby, adaptado do Hércules mitológico
Características do personagem
Alter ego Héracles (nome grego)
Espécie Olímpicos
Terra natal Monte Olimpo
Afiliações Vingadores
Defensores
Os Campeões
Panteão olímpico
Argonautas
Parentesco Zeus (pai)
Codinomes conhecidos Harry Cleese
Agente 74
Deus de Força
Príncipe do Poder
Vencedor Tegler
Habilidades Força super-humana, invulnerabilidade, resistência e fibra, imortalidade e combatente corpo-a-corpo.

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Hércules é um personagem imaginário, um deus olímpico e super-herói no universo de Marvel Comics, baseado na lenda do mais famoso herói e semi-deus grego Héracles. Hércules, o nome romano, é um herói Marvel mas foi primeiro usado como adversário do Hulk e de Thor.

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Hippolyta

Olímpicos Hippolyta, a rainha das Amazonas, conheceu Hércules quando ele, Jasão e os Argonautas aterrissaram perto de um lugar seguro da cidade de Themiscyra. Lá eles tentaram roubar o cinto encantado de Hippolyta subjugando qualquer escravo que estivesse no caminho. Temerosa pela vida da irmã Hippolyta, Antiope se disfarça de boa vontade como Hippolyta. Jasão, pensando ser a rainha das Amazonas, sequestra Antiope e a lhe fez noiva. Ela teve um filho que chamou de Hippolytus demonstrando seu amor pela irmã.

Inicialmente ressentida com Hércules pela invasão, Hippolyta se apaixonou por ele. Durante os séculos, ela tentou várias vezes ganhar o afeto dele mas em última instância o herói nunca lhe deu o coração. Assim uma relação de amor e odio foi formada entre os dois.

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Era moderna

Nessa fase Hércules apareceu primeiro quando foi escravizado pela feiticeira asgardiana Encantor e atacou Os Vingadores, seus velhos inimigos. Hércules foi livrado por Gavião Arqueiro e rapidamente ficou amigo do arqueiro e dos outros Vingadores, especialmente depois que ele foi banido de Olympus devido a ida sem autorização para a Terra. Durante este tempo, ele ficou como convidado dos Vingadores, depois se tornou membro oficial do time.

Ainda servindo com os Vingadores, Hércules voltou a Olympus para ajudar os deuses a deter o ataque do titã Typhon. Depois disto, permanece em Olympus. Enquanto ali Hércules foi envolvido em um enredo por Ares para incitar uma guerra entre Olympianos, Asgardianos e, eventualmente, a Terra. Com a ajuda de Thor e os Vingadores, foi evitada a guerra. Depois disto, Hércules interage com a Terra em um papel de apoio, une Os Campeões e ajuda os Vingadores, especialmente durante a crise que envolve Korvac. Depois de Korvac, Hércules reuniu-se aos Vingadores como um membro de tempo integral.

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Mestres do Terror

Estava com os Vingadores quando eles sofreram o ataque do Barão Helmut Zemo e dos Mestres do Mal no "Assédio da Mansão". Durante o ataque, um Hércules bêbedo e drogado ignora ordens da líder Vespa, ataca alguns dos Mestres do Terror e os detém até ser batido por Golias e posto em coma por outros dos vilões.

Encerrado o "Assédio de Mansão", Hércules foi levado por Zeus a Olympus para se recuperar enquanto os Vingadores foram encarcerados em Hades como castigo pelo estado de Hércules. Só a intervenção de um Hércules recuperado terminou o conflito entre Zeus e a equipe. Zeus perdoa os Vingadores mas proibe Hércules de envolvimento com a Terra.

Hércules, sempre o filho rebelde, desobedece Zeus e volta para a Terra, ajudando os Vingadores contra o Alto Evolucionário. Durante este novo conflito, Hércules foi amarrado a uma máquina que o evoluiria além do nível dos deuses comuns. O dispositivo feriu e evoluiu Hércules e o Alto Evolucionário em um estado bem além dos deuses, aparentemente ambos se desintegrando.

Mas depois descobriu-se que eles na verdade foram lançados fora da realidade. Seqüestrados pelo Celestial Enigmático e levados à Galáxia Negra, tornaram-se prisioneiros. Foram salvos por Eric Masterson e Thor. Hércules voltou a Terra onde uma vez mais se uniu aos Vingadores. Se tornou um membro de reserva ativo depois da reorganização do time pela ONU. E um membro ativo depois do desaparecimento de Thor.

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Exílio

Hércules foi confrontado então por um Zeus enfurecido pela preferência do filho pelo mundo mortal. Hércules foi despojado da imortalidade e muito do seu poder por Zeus, que o exilou na Terra.

Lá, o traumatizado Hércules obteve apoio dos Vingadores, especialmente Deathcry a quem ele ajudou a devolver ao seu lar Shi'ar. Ao voltar do espaço, descobriu Hércules que os Vingadores aparentemente se sacrificaram para deter o ser conhecido como Massacre. Abatido pela perda dos camaradas, voltou a beber e se torna alcoólico durante um tempo. Os Vingadores remanescentes o licenciaram.

Depois de sair dos Vingadores, Hércules viajou à procura de aventura e serve brevemente com os Heróis de Aluguel. Quando os Vingadores e outros heróis retornaram do exílio, Hércules reformado se reuniu ao time mas opta para ficar na reserva em lugar de servir como membro ativo. Hércules também procurou Golias, agora conhecido como o Atlas, para se vingar de quem lhe deixou em coma. Gavião Arqueiro o convenceu a desistir da vingança, às custas da longa amizade deles.

Trabalhos novos

Com a dissolução dos Vingadores e a destruição de Asgard, Hércules voltou aos velhos hábitos, freqüenta barras e avança a imagem de um bêbedo.

Com Hércules em uma posição vulnerável, Hera decidiu golpea-lo com um jogo novo de Trabalhos. A este fim, ela utilizou Euristeus, agora o lider de uma companhia moderna, para filmar um espetáculo de televisão de realidade fazendo Hércules completar Trabalhos novos, atualizados para a idade moderna. Durante o curso dos trabalhos, foi perdoado por Mégara, e voltou para derrotar Euristeus.

Depois dos Trabalhos, batalhas mais mundanas se deitam em espera para Hércules, mas quando ele feriu o Constritor severamente em uma luta, foi processado pelo super-vilão e acaba em ruína financeira. Depois, Hércules foi perguntado por Zeus se podia voltar a Olympus e montar uma defesa contra invasores até Ares voltar. Depois que Ares voltou para ajudar na defesa da casa dos deuses, Hércules pôs de lado o feudo dele para trabalhar para uma meta comum. Depois de ajudar defender Olympus, Hércules voltou uma vez mais a Terra, e se juntou ao Controle de Dano para ganhar dinheiro. Previamente, Hércules teve que executar serviço de comunidade com Controle de Dano, como resultado dos estupores bêbedos dele. Porém, este tempo ele é um empregado que trabalha em construção e demolição. Em um dos famosos jogos de pôquer do Coisa, Hércules se defronta com o Constritor e acaba recuperando muito da sua fortuna.

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Guerra Civil

No evento de 2006 da Marvel Comics, o crossover chamado Guerra Civil, Hércules é contrário ao Ato de Inscrição de Super-Humanos e parece considerar os heróis que se colocaram a favor da inscrição (liderados pelo Homem de Ferro) como "traidores". Ele levou o pseudônimo "Vencedor Tegler". Nas páginas finais de Guerra Civil #3, ele é incapacitado por um relâmpago provocado por Thor que volta à Terra abruptamente.

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Relação com outros Deuses

O Poderoso Thor: Hércules conduziu um ataque aos Asgardianos mas foi detido por Thor. Eles ficaram aliados e amigos até hoje, mas também são rivais.

Outros Deuses : Hércules é o filho favorito de Zeus. Inimigos de Hércules são Hades, Ares e Hera. É separado de Hebe.

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Hércules 2300

Hércules apareceu em duas minisséries, uma graphic novel, e vários outros assuntos que descrevem uma Terra alternada onde ele foi exilado em espaço por Zeus. Coloquialmente conhecido como Hércules 2300, esta Terra de substituto é designada Terra-829. Hércules ofende Zeus que deseja ensinar a humildade de filho dele. A este fim, Zeus planeja exilar Hércules uma vez mais. Porém, pelo 24º século, avançou grandemente humanidade, com cidades flutuantes, viagem espacial avançada, e grande aumento mental. Banir Hércules para Terra estariam ego-derrotando, como adorações de humanidade Hércules como um deus. Ao invés, Hércules é exilado em espaço, com a carruagem de Apollo e corcéis como uns meios de passagem. Durante as jornadas dele, encontra e ajuda um Skrull nomeou Skyppi, o Rigelliano Registrador #417, junto com galantear várias senhoras (um de quem daria à luz um filho que se tornaria o imperador de um planeta e amargo para o ausente dele gere) e lutando vários estrangeiros. Uma aventura particular achou Hércules que galanteia Nova, arauto de Galactus antes do próprio Galactus lutador. Tentando derrotar Galactus primeiro com os punhos dele, então o fazendo bêbado, Hércules só teve sucesso fazendo Galactus se divertir. Porém, isto provou ser bastante, como Galactus esqueceu da fome dele temporariamente, e poupou o planeta que Hércules estava defendendo.

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MC2

Hércules engravidou uma mulher desconhecida e fez para o MC2 o personagem Argo, o Todo-poderoso. Ele tem o poder de força Religiosa e resistência.

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Poderes e habilidadesAlinhar ao centro

  • Poderes: Hércules possui várias habilidades sobre-humanas que são comuns à raça de seres conhecidas como Olímpicos.

Seu poder primário é a força física, que é vasta em Hércules. É fisicamente o mais forte de todos os Olímpicos, é capaz de levantar mais de 100 toneladas. Hércules é considerado um dos personagens mais fortes do universo Marvel (junto com o Hulk, Abominável, Thor, Gladiador, Fanático e Hyperion).

Hércules possui uma musculatura altamente desenvolvida, praticamente não gera ácido láctico o que lhe concede uma fibra sobre-humana próxima da ilimitada em todas as atividades físicas sendo praticamente infatigável.

Aparte de sua vasta força física, Hércules é funcionalmente imortal, como todos os outros membros de sua raça. Ele não envelheceu desde alcançar maioridade, é imune a todas as doenças conhecidas, e não pode ser morto por meios convencionais. Ele pode até mesmo sobreviver desprotegido no vácuo do espaço por breves períodos.

Como os Olímpicos o corpo de Hércules é altamente resistente a danos físicos. Porém, a sua resistência é consideravelmente mais alta do que à maioria dos de sua raça. Seu corpo pode resistir ao impacto de armas de grosso calibre, quedas de alturas tremendas, a exposição a extremas temperatura, vastos níveis de energias e poderosas explosões sem sofrer dano. Embora seja possível feri-lô, à condição divina de Hércules permite curar-se com velocidade sobre-humana. Porém, Hércules não é capaz de regenerar membros perdidos ou órgãos sem a ajuda de magia. Um ferimento de grande magnitude ou a completa dispersão de moléculas de seu corpo pode causar sua morte. Em alguns casos Zeus ou outros deuses podem ressucitá-lo.

  • Habilidades: Hércules é excelente combatente em lutas greco-romanas. Hercules é altamente qualificado e experiente com todas as formas de armamento usadas na Grécia antiga.

terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Motoqueiro Fantasma Johnny Blaze

Motoqueiro Fantasma
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Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira aparição Marvel Spotlight #05 (Agosto de 1972)
Criado por Roy Thomas
Gary Friedrich
Mike Ploog
Características do personagem
Alter ego Johnny Blaze
Afiliações Os Campeões
Filhos da Meia-noite
Novo Quarteto Fantástico
Parentesco Roxxane Simpson (esposa e irmã adotiva)
"Crash" Simpson (pai adotivo)
Danny Ketch e Barbara Ketch (irmãos)
Estado atual Ativo
Codinomes conhecidos O Espírito da Vingança
Habilidades O Olhar da Penitência, Fogo Infernal e Força sobre-humana.


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O Motoqueiro Fantasma (Ghost Rider no original) é um personagem de HQ da Marvel Comics. Criado pelo desenhista Mike Ploog e os escritores Roy Thomas e Gary Friedrich, tendo estreado em Marvel Spotlight #05 (Agosto de 1972).

Nos Estados Unidos existiam outros personagens que também se chamavam Ghost Rider (nome em inglês do Motoqueiro). O da Marvel (que provavelmente plagiou outro dos anos 50, de antiga editora) posteriormente virou Phantom Rider, um cowboy que assustava os malfeitores se disfarçando em fantasma, ou seja, usando uma tinta fosforescente e uma máscara branca. No Brasil esse personagem ficou conhecido como Cavaleiro Fantasma ou Fantasma Vingador.

Além do evidente plágio do antigo cowboy, também tem sido motivo de polêmica a idéia do crânio flamejante do personagem, que teria sido inspirado em outro herói da Era de Ouro, mas que até hoje não foi confirmado pelos artistas da Marvel.

O primeiro (e atual) Motoqueiro Fantasma foi Johnny Blaze, que trabalhava num show de motociclismo de um circo antes de fazer um acordo com o demônio Mefistofelis (que ele pensava ser Satã), com o intuito de salvar seu mentor e pai adotivo, transformando-se assim no Motoqueiro Fantasma. O segundo Motoqueiro Fantasma foi Denny Ketch.

O Motoqueiro surgia inicialmente logo após pôr-do-sol, ou quando seu hospedeiro experimenta um estado de grande sofrimento psicológico (que o hospedeiro, aliás, pode provocar propositalmente para trazê-lo à tona), frequentemente chamado de Olhar de Penitência. A transformação é muito dolorosa, com a carne do hospedeiro derretendo para dar lugar à forma cadavérica do Motoqueiro. O Motoqueiro Fantasma não compartilha da personalidade do hospedeiro, tendo a sua própria. Ele se auto-intitula o Espírito da Vingança e persegue os criminosos que considera "pecadores".

Seus poderes consistem de um olhar capaz de por sua vítima em choque quando a fita de perto, uma corrente de metal capaz de mudar de comprimento (no caso de Dan Ketch) e uma moto com rodas flamejantes (mesmo depois de deixar de ser o Motoqueiro, Johnny Blaze manteve uma moto dessas). Ele costuma enfrentar outros demônios como Zodíako, ocultistas como Troll e Bruxa, ou maníacos, como o Espantalho.

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Johnny Blaze

Johnny Blaze era um artista de manobras em motocicletas que aceitou hospedar a alma de Zarathos, em troca da salvação de "Crash" Simpson, pai adotivo de Blaze e dono do local de exibições das motos. Esse Motoqueiro Fantasma fez parte, nos anos 70, do supergrupo conhecido como Campeões, juntamente com Anjo, Homem de Gelo, Viúva Negra, Hércules e Estrela Negra.

Roxanne Simpson, filha natural de "Crash" Simpson, foi a primeira pessoa a descobrir que o Motoqueiro Fantasma e Johnny Blaze eram a mesma pessoa. Por muito tempo, a força do amor de Roxanne era a única coisa que mantinha Satã longe do Motoqueiro Fantasma. Satã, porém, conseguiu enganá-la usando imagens falsas de seu falecido pai. Assim que Roxanne retirou a proteção, Satã tomou os poderes do Motoqueiro. Porém, Blaze conseguiu se safar com a intervenção de Daimon Hellstrom, o filho de Satã, que havia virado exorcista na Terra.

Algum tempo depois, Blaze conseguiu encarcerar Zarathos numa joia chamada Cristal Espiritual. Livres do demônio, Johnny e Roxanne se casaram e tiveram dois filhos.

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Danny Ketch

O novo Motoqueiro Fantasma surgiu no ano de 1990. Em suas primeiras histórias, Dan e Barbara Ketch são perseguidos em um ferro velho. Em determinado momento, Dan acha uma moto abandonada, e, ao tocar involuntariamente na tampa do tanque da referida moto, acaba se transformando no novo Motoqueiro Fantasma, que leva Barbara até um hospital. Posteriormente, seria descoberto que se tratava do espírito de Noble Kale, um ancestral comum de Johnny Blaze e Danny Ketch.

Antes de descobrirem que eram irmãos, Blaze e Ketch brigaram algumas vezes, já que o primeiro achava que Zarathos estava à solta. Seu primeiro encontro foi no primeiro caso do Motoqueiro, quando este enfrentou e venceu por duas vezes um maníaco de dentes mecânicos conhecido como Blecaute. Na primeira, Blecaute teve a infeliz ideia de cravar os dentes no casaco do Motoqueiro, o que lhe causou queimaduras na face. Na segunda, o Motoqueiro enfrentava Blecaute para tentar salvar a vida de uma criança. Durante a luta, Blaze percebeu que não era o mesmo espírito que comandava o novo Motoqueiro, e o ajudou, atingindo Blecaute com um disparo de sua arma que, inexplicavelmente, passou a despejar o fogo infernal.

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No Brasil, esse Motoqueiro Fantasma foi publicado pela Editora Abril, no título Super Aventuras Marvel (as primeiras aventuras, somente), em Hulk, e em Marvel 97 e 98. Ele chegou a fazer parte de uma um tanto quanto bizarra formação alternativa do Quarteto Fantástico, juntamente com Wolverine, Hulk e Homem-Aranha.

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Séries recentes do Motoqueiro Fantasma

Também em 2005 foi publicada uma mini-série do selo Marvel Knights do Motoqueiro Fantasma, escrita pelo prestigiado roteirista Garth Ennis e desenhada por Clayton Crain. Por conta do sucesso da mini-série, o Espírito da Vingança ganhou um título mensal nos Estados Unidos, dessa vez com roteiros de Daniel Way e desenhos de Mark Texeira, que mostrará mais detalhes sobre os Espíritos da Vingança anteriores a Blaze.

Anteriormente a essa fase, tem-se a aparição do personagem no extinto Universo Marvel 2099 (estreando na revista X-Men 2099). Zero Cochrane, um hacker fugitivo, é salvo da morte por membros de um misterioso conselho que vive num lugar chamado Oficina Fantasma, que fica escondida no Ciberespaço. A ele é dada uma opção: voltar ao mundo real como arauto dos membros do conselho e, de quebra, vingar-se dos que tentaram matá-lo.

Em verdade não se tratava de uma figura espiritual, como sua versão no presente, mas sim, de um robô de combate de alta tecnologia. Dentre suas características de combate estão a capacidade de ocultamento, camuflagem (podendo assumir a forma da qualquer pessoa), olhos lançadores de raios laser de alta potência, uma garra na mão direita composta por uma liga de metal super resistente e de uma motosserra energizada na mão esquerda (sua marca registrada).

Ao contrário da sua versão presente, o motoqueiro fantasma não tem objetivos altruístas, apenas é movido pela raiva causada pelas grandes corporações que causam injustiças e sofrimento para as pessoas que ele conhece.

Por várias vezes ao invés de enfrentar vilões com super poderes travou grandes batalhas com a polícia e outras forças de segurança pública.

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Poderes e Habilidades

O Motoqueiro Fantasma tem vários poderes de natureza sobrenatural como:

  • Força, velocidade e resistência de natureza mágica, sendo assim, de níveis incalculavelmente altos;
  • Projeção de fogo normal e infernal, sendo este último capaz de conjurar e manter sua moto funcionando, sem combustível e queime almas;
  • Regeneração espontânea;
  • Invulnerabilidade ao fogo e ao calor;
  • Com a moto, ele é capaz de caminhar e correr sobre superfícies líquidas, verticais e concede a capacidade de viajar por entre as dimensões;
  • E o mais poderoso golpe, o "olhar de penitência", queima a alma da vítima de forma irreparável.

E de acordo com o Doutor Estranho, o Motoqueiro Fantasma tem poder místico o suficiente para enfrentar o Hulk.

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Vilões

  • Aqueduct
  • Blackheart
  • Blecaute
  • Centurious
  • Algoz
  • Lilith
  • Lucifer
  • Mephisto
  • Olho
  • Espantalho
  • Sin-Eater
  • Snowblind
  • Vengeance
  • Zarathos
  • Zodiak