quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

Psylocke Betsy Braddock

Psylocke
Psylocke

Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira aparição (R.U.) Captain Britain vol. 1 #8 (Dez. de 1976) (E.U.A) New Mutants Annual #2 (1986)
Criado por Chris Claremont
Herb Trimpe
Características do personagem
Alter ego Elisabeth "Betsy" Braddock
Espécie Humano Mutante
Afiliações X-Men
Exilados
Excalibur
Clube do Inferno
Parentesco Capitão Britânia (irmão)
Jamie Braddock (irmão mais velho)
Meggan (cunhada, presumidamente morta)
Estado atual ativo
Codinomes conhecidos Capitã Bretanha
Lady Mandarin
Habilidades Telepatia
Telecinese
Imunidade à telepatia e qualquer tipo de ataque mental, mágico
Materialização psíquica (Geralmente lâminas manuais/espadas psíquicas)
Mestre em artes marciais.
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Histórico

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Origem

Betsy Braddock era uma modelo inglesa irmã gêmea de Brian Braddock, o Capitão Britânia. Começou a ter algumas premonições do futuro, ao descobrir seu dom mutante passou a trabalhar paralelamente para a divisão PSI da S.T.R.I.K.E, a divisão inglesa da S.H.I.E.L.D até que todos os integrantes da Psi passaram a ser assassinados pelo Mestre dos Assassinos. Com seu poder, Betsy conseguiu encontrar seu irmão que a salvou e os integrantes restantes Psi.

Brian abandona a carreira de herói um pouco depois de conhecer a mutante transmorfa Meggan e passam a morar juntos em um farol, enquanto a sua irmã Betsy o substitui como Capitã Britânia, ganhando os poderes que eram de seu irmão. Inesperiente, Betsy enfrenta o Mestre dos Assassinos e a batalha termina mal: O vilão perfura seus dois olhos, deixando-a cega. Brian retorna ao posto de capitão Britãnia e mata o vilão que cegou sua irmã.

X-Men

O vilão interdimensional Mojo sequestra Psylocke, a transforma em sua escrava e coloca olhos mecânicos em suas órbitas. Cifra salva os Novos Mutantes e Psylocke de Mojo e se sente atraído pela inglesa. A partir daí Psylocke passa a residir a mansão dos X-Men que não sabiam que esses olhos eram câmeras onde filmavam tudo que acontecia com os X-Men para o Mojoverso assistir.

Logo após o Massacre de Mutantes, Dentes-de-Sabre invade o Instituto Xavier. Psylocke, mesmo não tendo habilidades de luta, bravamente o atrai para longe das vítimas hospitalizadas e o distrai até a chegada de Tempestade e Wolverine. Enquanto Dentes está enfrentando Wolverine, Betsy (mesmo com o braço ferido e costelas quebradas) lê a mente de Creed e descobre que havia uma mentor por trás do Massacre dos mutantes Morlocks. Psylocke é convidada a participar dos X-Men após este ato de bravura.

Em uma missão liderada por Vampira, Psylocke e mais dois novos integrantes: Longshot e Cristal entrentam o Fanático nas ruas de Edimburgo, Escócia. Sendo a prova de fogo dos iniciantes.

Wolverine lhe dá uma armadura feita de um material ultra resistente mas maleavel e leve como pano para utilizar nas batalhas.

Depois da equipe sofrer baixas importantes e sobrarem apenas 4 integrantes, Psylocke tem a premonição de que, se os integrantes que restaram retornarem a sua base australiana, serão mortos pelos ciborgues conhecidos como Carniceiros. Para fugir desse trágico destino, Psylocke os induz (com a ajuda de seu poder) a atravessarem o portal do destino.

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Psylocke Oriental

O Portal do destino julga a vida e concede uma segunda chance de recomeça-la a quem o atravessa. Psylocke foi quem teve a consequencia mais marcante de todos: Reapareceu sem memória na China e foi encontrada pela equipe de Matsuo Tsurayaba onde, com a ajuda de Espiral, trocaram seu corpo pelo da ninja assassina chamada Kwannon, e sob domínio de Mandarim.

Sob alcunha de lady Mandarim, Betsy enfrenta Wolverine, acompanhado de Jubileu, a partir daí, passou a manifestar seu poder de forma mais ofensiva através da adaga Psíquica. Logan consegue desligá-la do domínio malígno de Mandarim.

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X-Men

Betsy retorna aos X-Men, agora com seu novo corpo. Ela e os X-men vão até o Império Shiar para resgatar Charles Xavier, o mentor dos X-men que estava anos no espaço, até então Betsy ainda não o conhecia.

Psylocke, agora muito mais provocadora, começa a seduzir Scott Summers que quase não resiste a tentação. Até que Jean vai tirar satisfação com Betsy.

Kwannon, com o codinome Revanche, vai até o Instituto se dizendo a verdadeira Elisabeth Braddock. As duas se enferentam. Mas Revanche tinha sido infectada com o vírus Legado e morre pouco tempo depois.

Inicia um caso com Anjo, companheiro de equipe nos X-Men.

Psylocke


Aurora Rubra

Foi gravemente ferida por Dentes de Sabre ao tentar defender Dinamite que o soltou do encarceramento na Mansão.

Só foi curada com a ajuda de Anjo que utilizou a mágica de um elixir chamado Aurora Rubra. Tal cura modificou sua personalidade e seus poderes, conferindo a habilidade de se teleportar pelas sombras.

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Guerra Psíquica

O vilão Rei das Sombras atrai os X-men até a tribo onde Ororo cresceu fingindo ser um vilão chamado Ananasi mas tudo era um engodo para enganar Psylocke provocando-a até ela usar seus poderes e cair numa armadilha mental. Como consequência, houve um bloqueio de poderes em todos os mutantes psiônicos do planeta e liberou Rei das Sombras para o plano físico onde causou caos e sofrimento até Psylocke prende-lo em sua mente, assim a ninja ficou sem poder acessar seus dons telepáticos pois correria o risco de libertar o Rei das Sombras de sua mente.

Jean Grey se oferece para ajudar compartilhando telepaticamente seus poderes, o que resultou de Jean ficar apenas com a telepatia e Psylocke passou a ter a telecinésia de Jean. Ao tornar-se telecinética passou a ser capaz de gerar uma katana telecinética.


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X-Treme X-Men

Com o namoro com o Anjo recém terminado, Psylocke se une aos X-treme X-Men uma equipe que tinha como missão principal resgatar os Diários da Sina, nesta equipe. Surge um clima entre ela e Neal Shaara, o novato Pássaro Trovejante (III) enquanto treinavam e logo passam a ter um caso.

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Morte

Logo na primeira missão do X-Treme, na Espanha, Vampira e Fera são derrotados pelo vilão Vargas. Psylocke, que derrotou os capangas de Vargas e não quis seguir o pedido de Fera para ela fugir enquanto era tempo, enfrenta Vargas, e é morta por ele.

Neal Shaara fica inconsolado com a morte de Betsy, os X-Tremme vão atrás de Vargas e descarregam suas raivas em uma das maiores organizações criminosas de Valencia.

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Retorno

Um ano depois, Betsy reaparece misteriosamente no mesmo lugar em que morreu; sem a Aurora Rubra, sem telepatia e com uma poderosa telecinesia bruta. Além disso, descobre que está imune a leituras, manipulações e ataques mentais. Ao retornar para o instituto é recebida com relativa normalidade, de tão comum que ultimamente as pessoas costumam retornar dos mortos na vida dos heróis mutantes. Betsy descobre depois que sua volta foi arquitetada por seu irmão mais velho, Jaime que a ressuscitou para usá-la como arma contra o Primeiro Cadente (o oposto da Fênix). Betsy e os X-Men foram até o mundo dele mas na última hora, Jamie não teve coragem de sacrificar a irmã e mandou ela de volta pra Terra.

Psylocke foi pra Inglaterra visitar o Capitão Britânia e contar do outro irmão deles, quando o Rei das Sombras atraiu eles pra uma armadilha e fez o Novo Excalibur atrair o Brian. A Psylocke atacou o Rei das Sombras, mas quando ia fazer o ataque decisivo ela caiu num portal

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Exilados

Foi teleportada para a Sala Desértica do Palácio de Cristal, onde dá de cara com Dentes-de-Sabre, o homem que quase a matou duas vezes, mas este era de uma outra realidade. Institivamente Psylocke ataca de forma violenta mas ela logo percebe que este Dentes-de-Sabre não está tentando matá-la. Logo Heather (que descobre que Psylocke é invisível para os sistemas do Palácio) coloca a nova Exilada a par das atividades do grupo e da missão urgente de resgate: A Hidra de uma outra realidade liderada por Susan Storm. Durante a missão, ela se depara com o Mestre dos Assassinos mas sua reação com o homem que outrora arrancou seus olhos não foi tão valente como com Creed. Ela ficou paralisada, lacrimejando.

Com ajuda de Cat Pryde e Pássaro Trovejante (Terra 1100) conseguem recuperar o controle do Panoptichron durante o ataque de Doutor Destino.


Novos Exilados

Creed e Psylocke blefam fingindo estarem controlados pela Feiticeira Sangrenta e assim os dois atacaram sua colega de equipe Vampira e o híbrido atlante Gambit. Porém era apenas um planos para atacar os inimigos quando menos esperavam.

Psylocke #14


Poderes e habilidades


Poderes Original

Psylocke originalmente possuía o poder de telepatia, podia ler e projetar seus pensamentos a longas distâncias; podia controla 101 mentes ao mesmo tento; dominar e bater outros poderes; afetar as memórias das pessoas; projeta de ilusões Telepaticas; projeta ondas psíquicas, e gerar parafusos psiquicos que poder atordoar, ferir ou matar outras pessoas. Ela também pode projetar sua forma-astral, no corpo astral de outras pessoas, no plano astral. Ela poderia digitalizar cidades inteiras com sua mente, e folhear as psiques dos moradores de uma cidade para saber de sua condição ou intenções. Ela também poderia sonda indivíduos para check-up no seu estado.

Ao usar seus poderes, uma borboleta em forma de aura de energia aparece ao redor de seu rosto. Ela nunca foi verdadeiramente esclarecido nos quadrinhos pelos escritores se isso era algo que poderia ser percebido por outros ou se isso era simplesmente um "efeito" para mostrar quando Psylocke estava usando seus poderes para a audiência de leitura (apesar de ter sido implicado que poderia ser). Esta "borboleta" (às vezes descrita como tendo olhos em suas asas) também foi a forma Psylocke geralmente levou ao manifestar sua forma astral, tanto no plano astral, e no mundo físico; embora ocasionalmente usado uma imagem ilusória do corpo físico. Depois de sua transformação.

Além disso, Psylocke também poderia usar sua telepatia para projetar um raio de energia psiônica em como uma explosão. Embora a explosão funcionado bem como um ataque típico telepática, ele também foi capaz de afetar a matéria física; quando Psylocke usou sua psico-explosão em Sabretooth para se defender de seu ataque, a explosão telepática também quebrou o capacete de metal Cerebro que ela estava usando na o tempo [2]. psico-A explosão também pode perfurar o psi Juggernaut do capacete prova. [109]

Psylocke possuía também limitados poderes premonitórios que ocasionalmente lhe permitiu vislumbrar prováveis acontecimentos futuros, [114] ou para ver flashes rápidos do futuro. [115] No entanto, essas visões eram aleatórias e pouco frequentes, e ela não tinha controle sobre eles.

Embora em seu corpo original, Psylocke foi dada pelos olhos biônicos Mojo e Espiral que instantaneamente ajustada para qualquer intensidade de luz, impedindo-a de ser cegado pelo brilho. [103] Os olhos biônicos também foram as câmeras, transmitindo a tudo Mojo Psylocke que viu. [116]

Por um tempo, Betsy teve o papel do Capitão Bretanha de seu irmão, usando o traje britânico Kaptain falecido, que tinha sido modificada pelo computador Mastermind. Esse traje lhe dava força sobre-humana ea habilidade de voar [117]. Corpo

Após a sua transformação física em um assassino ninja japonês ganhou altamente desenvolvidas habilidades de luta, além de sua telepatia, que nesta fase não era tão poderoso como tinha sido inicialmente antes de sua transformação, devido à partilha de metade da energia dela com Revanche [7]. [118] Depois da morte de Revanche, a telepatia Psylocke foi restaurada a sua força anterior. O uso mais comum de seus poderes era a manifestação de uma faca "psíquico", descrito como a totalidade de seu foco poderes psíquicos, que ela muitas vezes usado para interromper os neurônios de seus inimigos pela condução da lâmina "brilhante" de energia psiônica em suas cabeças. [119] Durante este tempo, ela escolheu a luta de perto a maior parte do tempo, usando suas novas habilidades em artes marciais, embora ela ainda poderia utilizar distanciou assaltos telepática. [120] Pelo menos uma vez, ela experimentou um flash precognitivos enquanto em seu novo corpo. [115]

Depois de sua exposição ao Crimson Dawn, ela também ganhou a habilidade de teletransportar-se e outros, utilizando áreas de sombra como gateways. [62] O teletransporte poderia cobrir grandes distâncias, em uma ocasião, ela transportou os X-Men da América para a África em um alguns segundos. [10] Ela também poderia teletransportar através das sombras de outras dimensões. [121] Psylocke não foi visto usando essa capacidade desde a prisão do Rei das Sombras no plano astral; [10] durante uma missão contra Stryfe, ela Noturno mencionados para que ela não possuía essa capacidade [122].


Poderes telecinéticos

Para manter o Rei das Sombras preso no Plano Astral, Psylocke sacrificou o uso de sua telepatia, mas em algum ponto ganho telecinese Phoenix vez. [123] No início, devido à relativa novidade de sua telecinese, ela não poderia exercer o controle fino sobre seus poderes, por exemplo, ela poderia explosão de um inimigo através de uma parede de tijolos, mas não podia levitar pequenos objetos, como uma moeda de dez centavos, a partir do chão. [124] Enquanto o tempo progrediu, Psylocke cresceu mais proficientes no uso de seus poderes, por exemplo, ela poderia usar sua telecinese para reformular uma pistola em pequenos projéteis de metal. [84] Em vez de sua faca psíquico, Psylocke começou a katana um manifesto telecinéticos composto de energia psiônica primas. [125] Na sua menor intensidade funções dela katana bem como seu psíquico faca uma vez, um curto-circuito no sistema nervoso da vítima no momento do impacto. [84] Em seu mais alto nível, a katana pode cortar através de quase qualquer questão física [12]. Psylocke controle sobre a katana é tal que ela pode cortar um oponente blindados e atravessar a armadura, mas apenas deixar seu oponente atordoado ou inconsciente. [126] manifestações telecinéticos Psylocke produzem radiação visível no mundo físico. [12] Assim, ela pode usar sua katana psíquica como uma fonte de luz improvisados em áreas de escuridão. A katana também pode afetar os seres que são mais poderosos do Psylocke si mesma. [83] [85] [127]

Ela também pode usar sua espada para quebrar o poder telepático inibidores impostas a outros, apesar de sua própria falta de telepatia. [128] Sem telepatia para guiá-la ao executar esta tarefa, ela deve confiar em seus instintos para dar a lâmina da força suficiente necessária para romper os inibidores, sem causar danos permanentes ao assunto em questão. Durante o deslocamento cronograma conhecida como Dinastia M, Psylocke mostrou a capacidade de convocar duas katanas telecinéticos, ao mesmo tempo. [129] Não se sabe se ela é capaz disso, em circunstâncias normais.

Além da lâmina, Psylocke pode usar sua telecinese para aumentar a sua velocidade, força e combate aos níveis de habilidades sobre-humanas. [130] Ela também pode levitar a si mesma e outros, [12] ou manipular a matéria na moda telecinéticos padrão. [131] She também pode criar escudos telecinéticos de vários tamanhos e força, [132] e sua telecinese tem sido dito que ser forte o suficiente para destruir montanhas. [133] Depois de sua ressurreição, poderes telecinéticos Psylocke têm sido bastante reforçada. [134] No momento da ressurreição de Betsy, Garota Marvel telecinese Psylocke alegou que estava em um nível ainda mais ela não podia corresponder [13].

Depois de sua ressurreição, Psylocke mostrou-se imune a todas as formas de manipulações psiônicos como leitura da mente [13], controle da mente ou ataques mentais, [135] e as tentativas de comunicação telepática. [136] Este é um resultado de sua manipulação irmão Jamie das cordas quânticas que compõem o seu corpo. [83] Ela também está imune ou, pelo menos, altamente resistente a outros psiônicos baseado poderes como o poder da Terra Selvagem Mutate Vertigo desorientação, [128] ou mente Nocturne habilidades que possui. [133] Devido a alterações de Jamie, Psylocke também é imune a qualquer alteração física e mental por seres que podem reestruturar radicalmente a realidade, como o Proteus. Ela pode, porém, ainda ser morto em formas mais tradicionais, como ser esfaqueado ou baleado. Ela também é pelo menos parcialmente, resistente à manipulação mágica. [137] De alguma forma essas imunidades diferentes também afetar a sua detectabilidade de equipamentos de alta ordem tecnológica. Por exemplo, todas as matrizes de sensores do Crystal Palace Exilados não são capazes de detectar a ela - como se ela não existe mesmo. [138] Além desta imunidade, ela é capaz de usar sua telecinese para modificar sua própria estrutura molecular de se tornar invisível pelo menos a olho nu. [139]


Telepatia retorna

Os acontecimentos envolvendo a Irmandade dos Mutantes desencadeou um lento retorno do seu original habilidades telepáticas. Ao reunir os X-Men, Psylocke afirma que, enquanto ela ainda é essencialmente um telecinéticos, ela ganhou a habilidade de telepatia "sugerem que as pessoas vêem." [97] Em entrevista, o escritor Christopher Yost e editor Daniel Ketchum confirmar que Psylocke agora possui tanto telecinese e telepatia. Além disso, ela é novamente capaz de concentrar as suas energias telepáticas em uma faca psíquicos e pode ainda manifestar sua katana telecinéticos. Yost e Ketchum também afirmaram a minissérie próximo Psylocke será definitivamente mostrar o que ela pode e não pode fazer em termos de seu jogo de poder atual. [140] [141] In Dark Reign: The List - X-Men # 1 apresenta um novo aspecto Psylocke de sua telepatia, ela admite que não é familiar a ela: a capacidade de psionically reforçar os poderes de outros mutantes.

Não se sabe se Psylocke ainda mantém seu poder premonitório.


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Habilidades de combate

Psylocke foi classificado como um mestre artista marcial, embora as artes específicas de combate, ela dominou nunca foram revelados. Psylocke habilidades de combate e técnicas têm sido mostrados para superar as do ninja Hand média, [119] ou Crimson Dawn Undercloak, [142] e tem sido dito que rivalizam com os de um mestre ninja. [143] Além das habilidades de combate, ela Aprendi da mão, Psylocke recebeu recentemente a formação da equipa Exilados companheiro Sabretooth [144] e de Ogun uma realidade alternativa, que usou a ciência ea magia combinada de alterar a passagem do tempo em si, permitindo-lhes realizar o trabalho de uma vida em poucas semanas, horas, assim, melhorar as competências Psylocke, mais uma vez [145].

Como um telepata, Psylocke poderia tirar proveito de seus poderes em uma luta pela leitura segundo seus adversários "movimentos antes que eles fizeram, dando-lhe a oportunidade de contra-ataque rápido. [119] Ela também poderia usar sua telepatia para mascarar a sua presença em outras pessoas, seres humanos e super-humanos iguais, por exemplo, Wolverine's de super-sentidos reforçada, [146] ou de telepatia Jean Grey. [120] Ela também pode criar ilusões telepáticas para distrair seus inimigos enquanto luta deles, [147] e, como um ninja, ela usou a faca psíquica para incapacitar seus oponentes em vez de matá-los; [119], embora ela vai matar seus oponentes, se ela acha que isso é necessário [122].

Como telecinéticos, muitas vezes ela usa seus poderes para aumentar sua força e velocidade, [131], tornando as suas habilidades de combate forte o suficiente para igualar, e até mesmo outras Outmatch superhumanly adversários fortes, como uma versão holográfica de Sabretooth na Sala de Perigo [124]. [148] Durante uma sessão de treinamento com a Rogue, e de Thunderbird, Psylocke foi capaz de igualar os ataques Rogue's apesar de Rogue tinha bastante reforçada velocidade e força, ao mesmo tempo [22].


Armadura

Lindsay McCabe explica como funciona a armadura

Durante o tempo em que os X-Men foram baseadas no outback australiano, Psylocke ganhou a posse de um processo único de armadura. Feito de um metal desconhecido, era leve e de formato adequado, mas extremamente resistente a danos físicos, Psylocke dando uma proteção extra para o seu corpo físico. [4] A armadura também foi resistente a projéteis e armas de energia. [149] Wolverine tinha o costume armadura-ordenada através de uma empresa de armas e tecnologia denominada Landau, Luckman e Lake para "um colega". Sr. Chang, um agente de Landau, Luckman e Lake, emprestou a armadura de Lindsay McCabe desde Wolverine lhe mandara a ele. Tyger Tiger também vestiu a armadura por um tempo curto, [150] e ela foi brevemente preso na armadura devido a um mecanismo interno de segurança, que Wolverine conseguiu libertá-la da. Depois de viajar através do Siege Perilous e organismos de negociação com Kwannon, Psylocke já não usou a armadura. Quando Kwannon, no corpo original de Betsy, voltou para a mansão de Xavier, que ela estava usando uma armadura que era semelhante ao Betsy um costumava usar, mas nunca foi oficialmente declarado ou não esta armadura foi um original Psylocke [151].

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Superman Kal-el Clark Kent

Superman

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Dados sobre publicação
Publicado por DC Comics
Primeira aparição Action Comics #1 (Junho de 1938)
Criado por Jerry Siegel
Joe Shuster
Características do personagem
Alter ego Kal-El, adotado como Clark Joseph Kent
Espécie Kryptoniano
Terra natal Krypton
Afiliações Planeta Diário
Liga da Justiça
Legião dos Super-Heróis
Ocupação Repórter
Base de operações Metrópolis
Parentesco Lois Lane (esposa)
Jor-El (pai biológico)
Lara (mãe biológica)
Jonathan Kent (pai adotivo)
Martha Kent (mãe adotiva)
Linda Lee (prima biológica)
Estado atual Ativo
Codinomes conhecidos Asa Noturna
Homem-de-Aço
Homem do Amanhã
Jordan Elliot
O Último filho de Krypton
Supernova
Superboy
Superman Prime
Habilidades Força sobre-humana, velocidade, resistência, invulnerabilidade, sopro congelante, super audição, poderes extra-sensoriais e visuais, longevidade, vôo, inteligência e regeneração.

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Primeiro Heroi da Dc se não vão falar que o blog e só da marvel (Acho que alguem notou que prefiro a marvel) não podia começar por outro se não ele O SUPERMAN.

Superman (ou Super-Homem[1]) é um personagem fictício cujas histórias em quadrinhos são publicadas pela editora estadunidense DC Comics, uma empresa subsidiária do grupo Time Warner. O personagem, entretanto, já foi adaptado para diversas outras mídias, como cinema, rádio, televisão, literatura e vídeo-game. Superman é um super-herói foi criado pela dupla de autores de quadrinhos Joe Shuster e Jerry Siegel. Sua primeira aparição foi apresentada na revista Action Comics #1 em 1938, nos Estados Unidos.

Superman nasceu no fictício planeta Krypton e foi chamado pelos seus pais de Caléo (que significaria Filho das Estrelas no idioma kryptoniano). Foi mandado à Terra por Jor-El, seu pai, cientista, momentos antes do planeta explodir. O foguete aterrisou na Terra na cidade de Smallville (por alguns anos, foi traduzida no Brasil como Pequenópolis), onde o jovem Kal-El foi descoberto pelo casal de fazendeiros Jonathan e Martha Kent. Conforme foi crescendo, ele descobriu que tinha habilidades diferentes dos humanos. Quando não está atuando com o tradicional uniforme azul e vemelho, ele vive como Clark Kent, repórter do Planeta Diário (Estrela Diária em Portugal). Clark trabalha com Lois Lane, com quem hoje é casado.

Superman é um dos mais importantes personagens da cultura pop ocidental, sendo o primeiro herói dos quadrinhos a ter uma revista intitulada com seu nome: Superman #1, publicada no verão de 1939. Além disso, Superman foi licenciado e adaptado para diversas mídias, desde rádio até televisão e cinema. O filme Superman Returns foi lançado em 2006, com uma aceitação abaixo das expectativas.

A origem e poderes do personagem foram sendo expandidos e alterados gradativamente ao longo dos anos para acompanhar a evolução do público. A história do Superman foi alterada para permitir as aventuras do Superboy e outros sobreviventes de Krypton foram criados, como Supermoça e Krypto, o supercão. O personagem foi revisado e atualizado mais recentemente em 1986. John Byrne recriou o personagem, reduzindo os poderes do Superman e apagando diversos personagens da versão oficial das histórias, o que atraiu a atenção da mídia. A cobertura da imprensa foi novamente recebida na década de 1990, com A Morte do Superman, uma história na qual o personagem era dado como morto.[2]

A propriedade sobre o personagem foi objeto de disputa, com Siegel e Shuster reclamando o retorno de sua propriedade legal. Os direitos autorais são novamente objeto de disputa, com a mudança das leis de direitos autorais permitindo à esposa e à filha de Siegel reclamar uma parte

dos direitos autorais, levando a uma disputa com a companhia Warner Bros.[3]



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Histórico

Criação

Jerry Siegel e Joe Shuster primeiramente criaram um vilão com poderes telepáticos que pretendia dominar o mundo. Ele apareceu em uma curta história, "The Reign of the Superman" (O Reino do Super-homem), da Science Fiction #3, um fanzine de ficção científica que Siegel publicou em 1933[4] Siegel reescreveu o personagem como um herói, mantendo pouca ou nenhuma semelhança com o vilão de mesmo nome, e começou uma jornada de seis anos para encontrar uma editora que o publicasse. Intitulando-o The Superman, Siegel e Shuster ofereceram a história para a Consolidated Books Publishing, que acabou publicando em uma revista em quadrinhos preto-e-branco de 48 páginas intitulada Detective Dan: Secret Operative No. 48. Mesmo recebendo uma carta de encorajamento, a editora nunca mais publicou o personagem novamente. Shuster se frustrou e destruiu todas as páginas da história. A capa sobreviveu apenas porque Siegel a resgatou do fogo. Siegel e Shuster descreveram essa versão do personagem como sendo comparável a Slam Bradley, um personagem que a dupla criou em 1937 para a primeira edição de Detective Comics.[5][6][7][8]

Em 1934, a dupla mais uma vez "corrigiu" o personagem. Ele se tornou mais um herói em sua tradição clássica, inspirado por personagens como Sansão e Hércules[9] que lutava para corrigir os erros daqueles tempos, combatendo a tirania e a injustiça social. Nesta época foi introduzido o uniforme. Siegel disse posteriormente que eles criaram um tipo de uniforme e colocaram um grande S no peito e uma capa. Fizeram-no tão colorido e tão distintivo quanto podiam."[10] O design foi baseado em parte nos uniformes vestidos por personagem do espaço sideral publicados em revistas pulp, bem como em tiras como Flash Gordon,[11] e também parcialmente sugerido pela tradicional vestimenta. Entretanto, a capa é notavelmente diferente da tradição vitoriana. Gary Engle descreveu isso como sem precedentes na cultura popular em Superman at Fifty:The Persistence of a Legend (Superman aos 50: A Persistência de uma Lenda)[12]

A "sunga" por cima da calça (no início se parecia mais com um shorts), capas (no início era curta, pequena, depois ficou maior, longa) e botas (repare o formato de M), tudo isto foi rapidamente estabelecida como a base para vários uniformes de super-heróis. Esta terceira versão do personagem recebeu extraordinárias habilidades, mesmo que de uma natureza física, ao contrário das habilidades mentais do Superman vilão.[10]

O local e o nome civil do herói foram inspirados em filmes, como disse Shuster em 1983. "Jerry criou todos os nomes. Nós éramos grandes fãs de filmes e fomos inspirados por alguns atores e atrizes que víamos. Como para Clark Kent, nós combinamos os nomes de Clark Gable e Kent Taylor. E Metrópolis, a cidade base de operações do Superman, veio do filme de Fritz Lang Metrópolis de 1927, que ambos amaram".[13]

Mesmo que estivessem no momento vendendo material para editoras de quadrinhos, notavelmente National Publications, a dupla decidiu expor seu personagem no formato de tiras, preferindo-o em relação ao formato de revistas em quadrinhos que estava se estabelecendo àquele tempo. Eles ofereceram as tiras para Max Gaines, que declinou, e para o United Feature Syndicate, que expressou interesse inicialmente mas finalmente rejeitou as tiras em uma carta datada de 18 de fevereiro de 1937. Entretanto, no que Les Daniels descreve como "uma incrível reviravolta de eventos", Max Gaines terminou posicionando a tira como destaque na nova publicação da Wheeler-Nicholson, Action Comics. Vin Sullivan, editor da nova revista, escreveu à dupla pedindo que as tiras fossem redesenhadas para que se adequassem ao formato das revistas em quadrinhos, requisitando, "oito quadros por página". Entretanto Siegel e Shuster ignoraram isso, utilizando suas próprias experiências e idéias para criar o layout das páginas, com Siegel também identificando a imagem usada para a capa de Action Comics #1 (Junho de 1938), primeira aparição de Superman.[14]


Publicação

A primeira aparição do Superman foi em Action Comics #1, em 1938. Em 1939, uma série de mesmo nome foi lançada. A primeira edição consistiu principalmente de aventuras já publicadas em Action Comics, mas apesar disso a revista atingiu grande vendagem.[15] 1939 também foi publicado na especial New York World's Fair Comics, que no verão de 1942 virou World's Finest Comics. Com a edição #7 de All Star Comics, Superman fez sua primeira de um número infrequente de aparições, nesta ocasião aparecendo brevemente para estabelecer-se como membro honorário da Sociedade de Justiça da América.[16]

Inicialmente Jerry Siegel e Joe Shuster queriam ser responsáveis por toda história e arte de todas as tiras publicadas. Entretando, a visão de Shuster começou a deteriorar-se, e o aumento das aparições do personagem implicou numa sobrecarga de trabalho. Isso fez com que Shuster estabelecesse um estúdio para ajudar na produção da arte[15] embora ele insistisse em desenhar o rosto de todo Superman que o estúdio produzia. Fora do estúdio, Jack Burnley começou fazendo capas e histórias em 1940.[4] Wayne Boring, inicialmente empregado no estúdio de Shuster, começou trabalhando para DC em 1942 fazendo páginas para Superman e Action Comics.[17]


Personagem dos Quadrinhos

Superman, dada a natureza seriada da publicação em quadrinhos e a extensão da existência do personagem evoluiu como um personagem conforme suas aventuras se incrementaram. [18] Os detalhes da origem do Superman, relacionamentos e habilidades mudaram significativamente no decorrer da publicação do personagem, do que é considerada a Era de Ouro dos Quadrinhos até a Era Moderna. Os poderes e vilões foram desenvolvidos na década de 1940, com o Superman desenvolvendo a habilidade de voar em 1941.[19] O personagem descobriu a origem de Krypton em 1949. O conceito foi originalmente estabelecido para o leitor em 1939, nas tiras diárias do Superman[20] Os anos 1960 viram a introdução de um segundo Superman, Kal-L. DC estabeleceu um multiverso dentro do universo fictício que seus personagens habitavam. Isto permitiu que personagens publicados em 1940 existissem ao mesmo tempo que suas contrapartes atualizadas publicadas na década de 1960. Isto foi explicado para o leitor através da noção de que dois grupos de personagens habitavam terras paralelas. O Superman da Terra 2 foi introduzido para explicar ao leitor como o Superman era membro tanto do grupo de super-heróis da década de 1940 Sociedade da Justiça da América quanto do grupo da década de 1960 Liga da Justiça da América..[21]

Os anos 1980 viram radicais revisões do personagem. DC Comics decidiu remover o multiverso de modo a simplificar sua linha de quadrinhos. Isso levou a toda história dos personagens DC ser reescrita, incluindo Superman. O primeiro grande evento de quadrinhos (crossover) da história dos quadrinhos, chamado de Crise nas Infinitas Terras. Após esta maxssérie em 12 partes, John Byrne reescreveu Superman, removendo várias convenções estabelecidas e personagens da continuidade, incluindo Superboy e Supergirl. Byrne também reestabeleceu os pais adotivos do Superman como personagens [22] Na continuidade anterior os personagens haviam morrido cedo na vida do Superman (na época em que Clark Kent era um estudante colegial). Os anos 1990 viram Superman ser assassinado por um vilão, Apocalypse, [23] mesmo que o personagem tenha sido posteriormente ressuscitado.[24] Superman também casou com Lois Lane, no ano de 1996. Teve seus poderes transformados em pura energia elétrica após a saga Noite Final, onde esta fase ficou conhecida como Superman Azul e Vermelho. Na década de 2000, Superman virou vegetariano, e sua origem foi novamente revisitada em 2004.[25] Em 2006, Superman perde seus poderes,[26] mas eles foram reestabelecidos em um ano fictício[27] Atualmente Superman teve toda a família de Krypton trazida de volta (saga "Nova Krypton") e seu pai (Jonathan Kent) morto (após a saga "Brainiac"). Além de que o escritor Geoff Johns está reescrevendo a origem do Superman, onde ele fará amarras de todo tipo de origens já publicada, conceitos do passado, etc (igualmente feito com o personagem Lanterna Verde).

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Personalidade

Na história original de Siegel e Shuster, a personalidade de Superman é rude e agressivo. O personagem é visto combatendo gangsters, violência doméstica, com um código moral pouco ortodoxo.[28] Escritores posteriores suavizaram o personagem, e introduziram um idealismo e um código de conduta moral. Mesmo não sendo tão sangue-frio quanto o Batman original, o Superman apresentado na década de 1930 não tinha consciência do dano que sua força podia causar, agredindo vilões de maneira que fatalidades presumivelmente ocorriam, mesmo que não fossem explicitamente mostradas nas páginas. Isso terminou em 1940, quando o novo editor Whitney Ellsworth instituou um código de conduta para seus personagens seguirem, extinguindo qualquer assassinato causado pelo Superman.[20]

Em Superman/Batman #3, Batman pensa, "Isto é uma interessante dicotomia. De diversas maneiras, Clark é o mais humano de nós todos. Então… ele lança fogos dos céus, e é difícil não pensar nele como um Deus. E como nós somos afortunados que isso não ocorra a sua mente.[29]


Poderes

A suposta origem dos poderes do Superman é o Sol amarelo da Terra. Em Krypton o astro é vermelho, e essa diferença de freqüência eletromagnética entre ambos os astros faria com que, de alguma forma, as células do corpo de Kal-El fossem "carregadas" como verdadeiras baterias vivas. Enrijecendo seus músculos, permitindo que a diferença de gravidade faça-o voar e outros poderes (visão de raio-X, visão telescópica, visão de fogo, super sopro e sopro de gelo). Muitos poderes do Superman foram deixados para trás após reformulações nas revistas (pós-Crise). O personagem era quase um deus. Na década de 1950, por exemplo, o Superman possuía um poder de raio "arco-íris" psicodélico aos mesmos moldes de poderes telecinéticos.

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Elenco de apoio


Clark Kent, a identidade secreta do Superman, foi baseado parcialmente em Harold Lloyd e batizado baseado em Clark Gable e Kent Taylor.[30][31] Os criadores discutiram se na verdade o Superman pretende ser Clark Kent ou vice versa, e em diferentes períodos diferentes visões foram adotadas. [32][33] Embora tipicamente um reporter de jornal, durante os anos 1970 o personagem deixou o Planeta Diário por um tempo para trabalhar na televisão, durante a reformulação dos anos 1980 por John Byrne viu o personagem tornar-se mais agressivo. .[34] Esta agressividade foi sendo diminuidade com os criadores seguidamente restabelecendo o jeito suave tradicional do personagem.

Quando o gibi do Super-Homem chegou ao Brasil, o nome Clark foi mudado para Eduardo e o de Lois Lane para Mirian,[35] o que foi corrigido após um tempo. O nome original Clark Kent foi alterado já nas primeiras histórias publicadas pela Ebal. Já Lois Lane só recebeu de volta seu nome original nos anos 1980, após ser publicado no Brasil, pela editora Abril, o evento "Crise nas Infinitas Terras" (do qual a editora se aproveitou para fazer a mudança).

O grande elenco de apoio do Superman inclui Lois Lane, talvez a personagem mais conhecida associada ao Superman, sendo retratada diversas vezes, como sua colega, concorrente, interesse amoroso e/ou esposa. Outros importantes personagens de apoio incluem os colegas de trabalho do Planeta Diário como o fotógrafo Jimmy Olsen e o editor Perry White, os pais adotivos de Clark Kent Jonathan Kent e Martha Kent, Lana Lang, seu amor de infância e seu melhor amigo Pete Ross, e o interesse amoroso de faculdade Lori Lemaris (uma sereia); Histórias fazendo referências a possibilidade de filhos do Superman foram apresentadas tanto dentro quanto fora da continuidade principal.

Encarnações da Supermoça, Krypto, o supercão, e Superboy também foram personagens das histórias, bem como a Liga da Justiça (da qual o Superman geralmente é membro). Uma característica importante compartilhada por vários personagens de apoio são os nomes aliterativos, especialmente com as iniciais "LL", incluindo Lex Luthor, Lois Lane, Linda Lee, Lana Lang, Lori Lemaris e Lucy Lane.

Parcerias com o aliado ícone dos quadrinhos Batman são comuns, inspirando várias histórias ao longo dos anos. Quando em dupla, eles são referidos como "Os Melhores do Mundo" (World's Finest) em concordância com o nome da série que apresenta várias histórias das parcerias. Em 2003, DC Comics começou a publicar uma nova série apresentando os dois personagens intitulada Superman/Batman.

Superman também tem uma galeria de vilões, incluindo seu mais conhecido inimigo, Lex Luthor, que foi visto durante vários anos em várias formas desde um cientista louco com uma vendetta pessoal contra o Superman, ou um poderoso mas corrupto CEO de um conglomerado chamado LexCorp [36] Na década de 2000, ele torna-se presidente dos Estados Unidos[37] e foi descrito ocasionalmente como um amigo de infância de Clark Kent. O andróide alien conhecido como Brainiac é considerado por Richard George como o segundo inimigo do Superman mais efetivo.[38] O inimigo que superou os demais, assassinando o Superman, é o monstro em fúria Apocalipse. Darkseid, um dos seres mais poderosos do Universo DC, é também um formidável inimigo nos quadrinhos pós-Crise. Outros inimigos que foram apresentados em várias encarnações do personagem, nos quadrinhos filme e televisão, incluem o duende da quinta dimensão Mr. Mxyzptlk, o Superman reverso conhecido como Bizarro e o criminoso Kryptoniano General Zod.

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Superman no Brasil

Superman apareceu no Brasil pela primeira vez em 1939, no suplemento chamado Gazetinha, do jornal A Gazeta de propriedade do jornalista Cásper Líbero. Com os direitos adquiridos por Adolfo Aizen, as aventuras do Homem de Aço passam para a lendária revista "O Lobinho".

Com a criação da editora Ebal em 1945, o editor Aizen lança as histórias do personagem em uma revista em quadrinhos chamada Superman. A revista foi publicada por 35 anos, de 1947 até 1983, um recorde do gênero. Não conseguindo manter mais os direitos, a Ebal repassou o personagem para a Editora Abril, que seguiu com as publicações até a virada do milênio.

Superman ou Super-Homem?

Para aqueles que leram as histórias do herói até alguns anos atrás, é estranho ver o nome Superman sendo utilizado, ao contrário da tradução a língua portuguesa, Super-Homem. Não há exatamente um consenso. Os DVDs do herói, por exemplo, trazem o nome "Superman" em suas caixas, o chamam de "Super-Homem" na dublagem em português e "Superman" nas legendas também em português. Já o desenho animado da década de 1990 o chamava de "Super-Homem" enquanto em sua continuação direta, Liga da Justiça, ele virou novamente Superman.

Quando as primeiras histórias do personagem chegaram ao Brasil, nos anos 40 e 50, era comum a tradução e a adaptação dos nomes. Sendo assim, a escolha óbvia era Super-Homem, apesar de que sua primeira revista se chamava Superman (Ebal, novembro de 1947) e dentro da revista era chamado de Super-Homem. Entretanto, após várias décadas, a globalização mostrou que ter um nome diferente do país originário do personagem pode ser muito prejudicial financeiramente.

Isso acontece porque bonecos, camisas e outros objetos promocionais são fabricados normalmente em apenas um país (a China, por exemplo) e depois exportados ao mundo todo e, na embalagem, consta o nome original do personagem. Quando o produto chega a um país onde esse nome é diferente, o importador se vê obrigada a gastar ainda mais dinheiro em novas embalagens e adaptações.

Foi por esse motivo que na versão brasileira da série As Novas Aventuras do Superman o nome do super-herói não foi traduzido. Preferiu-se utilizar Superman ao invés de Super-Homem. Com o sucesso da série, o nome Superman se tornou usual entre os fãs. Assim a Editora Abril, que era a responsável pelas histórias em quadrinhos do personagem no Brasil, aproveitou a oportunidade e começou a usar a versão em inglês.

Algo parecido já havia acontecido nos anos 1980 dentro do universo do Superman. Desde as primeiras histórias no Brasil o nome de Lois Lane era adaptado como Miriam Lane. A Editora Abril aproveitou os acontecimento da Crise nas Infinitas Terras, em 1987, para poder finalmente grafar o nome da forma original.

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Kryptonita


A Kryptonita é formada de fragmentos radioativos de Krypton, o planeta natal do Super-Homem.

Na Era de Prata, havia vários tipos diferentes de kryptonita:

  • Verde - a mais comum, é fatal a qualquer Kryptoniano, causa fortes dores e pode levar a Morte se a Exposição à sua radiação for Prolongada.
  • Vermelha - causa uma de muitas mutações imprevísiveis em nível físico e mental: pode alterar as emoções do Super-Homem, fazê-lo criar 2 braços extra, torna-lo um anão, um gigante, um dragão, uma criança, separá-lo num Superman mau e um Clark Kent bondoso e sem poderes, dividi-lo em um Superman azul e outro vermelho, torna-lo muito gordo, torna-lo muito cabeludo e barbudo, fazê-lo ficar com cabeça de formiga, fazê-lo incapaz de dizer qualquer coisa sem ser em kryptonês, fazê-lo amnésico, fazê-lo perder a invulnerabilidade na parte esquerda do corpo, etc. Os efeitos duram de 24 a 48 horas, e nunca se repete um mesmo efeito. Aparentemente, cada pedaço de kryptonita vermelha só podia afetar um kryptoniano uma única vez, necessitando outro pedaço para um novo efeito (mas que nunca seria o mesmo)
  • Azul - Letal para Bizarro, mas cura efeitos de outras kryptonitas em Superman (exceto a dourada).
  • Branca - Letal para a vida vegetal.
  • Antikryptonita: Possui o Efeito inverso da Kryptonita Verde, ela não é letal para os Kryptonianos, mas são fatais para os Humanos Normais, ela se formou no solo de Argo City, cidade kryptoniana da Supermoça.
  • kryptonita X: verde, dá poderes quase iguais a o de Superman à humanos normais. Temporário, mas pode ser feito permanente.
  • Dourada - o mais raro isótopo de kryptonita, elimina permanente os poderes de kryptonianos a menor exposição, bem como qualquer possibilidade de vir a desenvolve-los. Nem mesmo a kryptonita X ou a azul pode devolvê-los. (felizmente, nas histórias oficiais Superman nunca se expôs a ela, ou seria o fim do Homem de Aço…).
  • kryptonita jóia: criada pelo interno da Zona Fantasma Jax-Ur, esta não é realmente kryptonita, nem mesmo radioativa. Esta pedra permite aos internos da Zona Fantasma a poder influenciar o mundo fora da Zona. Eles podem focalizar suas forças de vontade na pedra a fim de criar os efeitos de poderes mentais que afetam seres humanos da Terra, como hipnose, rajadas mentais, rajadas psicocinéticas, ilusões e controle mental.

Após a Crise nas Infinitas Terras, o Super-Homem ganhou uma nova origem onde existia apenas um tipo de kryptonita: a verde.

Trivialidades

  • Superman adora leite maltado.[39]
  • A refeição favorita do Super-Homem é Beef Bourguignon.[40]
  • O filme favorito de Clark Kent é To Kill a Mocking Bird (O Sol é para Todos), filme de Robert Mulligan de 1962.[41]
  • Há muita discussão sobre qual a religião de Superman. Eliot S! Maggin, um de seus roteiristas no passado, afirmava que o Superman era metodista. Na cronologia pré-Crise, Superman exclamava bastante "Por Rao!". Este era o nome do sol vermelho que orbitava Krypton. Raoísmo era a religião oficial de Krypton, onde Rao era adorado como um deus. Mas ainda assim, não se sabe se Superman era raoísta ou se ele usava o termo apenas como uma exclamação respeitosa.
  • Superman faz aniversário em 29 de Fevereiro, data escolhida para fazer uma alusão ao fato dele envelhecer quatro vezes mais devagar que os seres humanos.

segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Tony Stark Homem de Ferro


Homem de Ferro
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Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira aparição Tales of Suspense #39 (Março 1963)
Criado por Stan Lee
Larry Lieber
Don Heck
Jack Kirby
Características do personagem
Alter ego Anthony Edward "Tony" Stark
Terra natal Long Island (Nova Iorque)
Afiliações Indústrias Stark
Vingadores
Poderosos Vingadores
Novos Vingadores
Vingadores da Costa Oeste
Illuminati
S.H.I.E.L.D
Força Tarefa
Departamento de Defesa
Ocupação Cientista e empresário
Estado atual Ativo
Codinomes conhecidos Homem de Cobalto, Cavaleiro de Ferro
Habilidades Intelecto genial;
Tecnopatia com sua armadura;
Capacidade de invadir e controlar quase todos os sistemas digitais do mundo;
Possessão da Gema Real;
Mestre em artes marciais,
Com a armadura:
  • Super-Força;
  • Vôo;
  • Disparos de energia

Homen de Ferro a pedido Aline olha ai o Latinha.
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O Homem de Ferro (Iron Man, em inglês) é um personagem de HQ da Marvel Comics. Sua identidade secreta é a do empresário e milionário Anthony Edward "Tony" Stark. O Homem de Ferro foi criado por Stan Lee em 1963, com projeto de Don Heck nos desenhos, sua primeira publicação foi em Tales of Suspense #39 e foi publicada no Brasil em Heróis da TV #100.
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Origem

Como Tony Stark, o Homem de Ferro é um gênio da engenharia de automação. Nunca faltou dinheiro para seus projetos pois herdou a fortuna e os empreendimentos de seu pai aos 21 anos, quando este faleceu em um acidente. Dada a sua juventude, criou para si uma fama de playboy milionário. Essas características foram inspiradas no milionário americano da vida real, Howard Hughes.

Durante a guerra do Vietnã, o inventor e industrial Tony Stark aproveitou a oportunidade para melhorar o armamento americano, e ampliar sua fortuna. Em sua primeira visita ao Vietnã acabou acidentalmente acionando uma armadilha, Stark sobreviveu a explosão mas estilhaços da bomba atingiram seu coração. Os vietcongues o capturaram e foi levado até o líder Wong Chu. Restavam apenas alguns dias de vida para o americano, e Wong Chu o forçou a criar uma poderosa arma e prometeu que depois ele seria operado dos estilhaços. Tony decidiu obedecer, mas não criou uma arma, e sim algo que o mantivesse vivo e permitisse derrotar o vietcongue. Preso com ele estava outro gênio, o professor Yin Sen. Stark revelou seu plano ao professor, e Yin Sen o ajudou a construir a armadura que o manteria vivo. Inventou um traje especial, um exo-esqueleto superequipado semelhante a uma armadura.

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Quando Stark experimentava a armadura, homens de Wong Chu se aproximaram. Para impedir que entrassem na sala e interrompessem o processo que recuperaria o coração de Tony, o velho professor começou a gritar contra a tirania para lhes chamar a atenção. O cientista foi fuzilado. Mas foi o tempo suficiente para que Stark se recuperasse e se acostumasse a usar a estranha e patética armadura cinza que criaram.

O Homem de Ferro enfrentou as tropas e as derrotou, sua armadura resistia aos disparos contra ele. Wong Chu tentou fugir, e o Homem de Ferro incendiou o galpão de munições fazendo com que a explosão o matasse. Wong Chu foi morto e os prisioneiros libertados.

Desde então Stark desenvolveu novas versões de sua armadura, e adotou as cores vermelho e dourado como as padrões da armadura. Com o traje cada vez mais aperfeiçoado, Tony Stark passou a atuar como super-herói, combatendo toda sorte de inimigos dos Estados Unidos.

No começo de suas atuações, e para que ninguém desconfiasse, Stark espalhou o boato de que o Homem de Ferro era seu guarda-costas. Nas aventuras dos anos 70 e 80, era comum heróis, vilões e coadjuvantes do Universo Marvel se referirem ao Homem de Ferro como "o lacaio de armadura". Apenas seu motorista, Harold "Happy" Hogan, e sua secretária, Virginia "Pepper" Potts, sabem da identidade secreta de Stark.

Na versão original Tony Stark colaborava com as forças armadas americanas, desenvolvendo armas e maquinários destinados aos confrontos da Guerra Fria. Seus inimigos frequentes eram os comunistas (russos, asiáticos ou latino americanos), enfrentando como Homem de Ferro rivais tecnológicos como o Dínamo Vermelho (ou Escarlate) e o primeiro Homem de Titânio, ou espiões especiais como a Viúva Negra e o Espião Mestre. Duramente atacado na época da reação à Guerra do Vietnã, amenizou sua postura anticomunista.


A evolução da armadura de ferro

A armadura era baseada na então recente tecnologia dos transístores, que as vezes eram chamados de "transístores miniaturizados". A principal arma era chamada de "raio repulsor", expelido das palmas das mãos da armadura. Logo depois das primeiras histórias, Stan Lee ouviu opinião de alguns empregados da Marvel e resolveu tornar a aparência do herói mais agradável: mudou a cor da armadura para dourado, passando o Homem de Ferro a ser chamado durante algum tempo de O Vingador Dourado.

As constantes inovações tecnológicas levaram o traje a ser sempre modificado em sua aparência. Dos transistores iniciais, ele agora se baseia em chips e nanotecnologia. Várias versões da armadura foram criadas para situações específicas, como uma versão espacial, e outras para fins de espionagem e atuações submarinas sob grande pressão. Houve duas bem específicas: uma gigante, usada para caçar o Hulk; e outra confeccionada especificamente para funcionar com a energia de uma pedra asgardiana.

Em 2005, a armadura do Homem de Ferro já estava em sua 49ª versão, apesar de que muitas das versões anteriores apresentavam apenas pequenas alterações.

Em 2008 foi alterada novamente, para que no filme aparecesse reluzente.

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Os Vingadores

Geralmente ele atua como herói junto dos Vingadores, sendo que é membro desde a primeira formação da equipe. É um grande amigo do Capitão América. Juntamente com Thor, o Homem-Formiga, a Vespa e Hulk, fundou os Vingadores. A mansão deste super-grupo foi doada por Stark e serviu como base dos super-heróis desde as primeiras histórias.

O Homem de Ferro chegou a criar outro grupo de super-heróis, que no Brasil ficou conhecido como Força Tarefa.

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Aventuras recentes

Stark foi levado à falência por um rival chamado Obadiah Stane (criador da armadura do Monge de Ferro), que o levou a um colapso emocional e problemas com alcoolismo. Ele teve de abandonar a identidade do Homem de Ferro, transferindo-a para um de seus empregados, o ex-militar James Rhodes. O segundo Homem de Ferro agia sob as instruções de Tony Stark e participou de momentos decisivos da cronologia do universo Marvel (como, por exemplo, as Guerras Secretas). Stark recuperou-se financeiramente criando uma nova companhia, a Circuits Maximus, mas enquanto a reerguia, Rhodes continuou no controle do traje. Com o tempo Rhodes foi se tornando cada vez mais agressivo, beirando a loucura. O motivo disso era o traje estar calibrado para funcionar em conjunto com a mente de Tony Stark. Depois de salvar Rhodes e derrotar Stane, Tony decidiu se dedicar a destruir todos os trajes de combate baseados no seu, por serem perigosos demais. Essa perseguição aos vilões cibernéticos teve uma conclusão trágica quando Stark, ao lado da Viúva Negra e de um novo Dínamo Escarlate - o militar russo Valentin Shatalov - enfrentaram o ensandecido Homem de Titânio original (Boris Bullski).

Indignado com a Rússia, ele fugiu de uma base militar e tentou matar Tony Stark durante uma cerimônia de inauguração de uma fábrica da Stark em solo russo.

Após enfrentar Homem de Ferro, Viúva e Dínamo, o Homem de Titânio fugiu - não sem antes quebrar a perna do Dínamo. Sensibilizado, Stark assumiu a armadura do herói russo e saiu no encalço do perturbado Homem de Titânio. A batalha teve um fim trágico no antigo campo espacial de Baikonur, ex-sede do programa espacial russo. Controlando a armadura a distância, Shatalov acionou o canhão de fusão e, literalmente, arrasou o Homem de Titânio - e, por tabela, metade das instalações. Bullski morreu dentro da armadura que, ironicamente, se tornara seu corpo com o decorrer dos anos, visto que não podia mais se separar dela devido aos procedimentos usados para a montagem da mesma.

A esse choque psicológico, se seguiu outro físico: o uso constante do traje do Homem de Ferro estava destruindo o sistema nervoso de Tony Stark. Enfraquecido e, mais tarde, paraplégico após ser baleado por uma ensandecida ex-amante, Stark não podia mais lutar em pessoa e teve que desenvolver uma versão do traje do Homem de Ferro controlável à distância. Quando essa versão provou não ser suficiente ante uma ameaça em particular, Stark produziu uma nova armadura, mais poderosa que veio a ser chamada de Máquina de Combate. Essa foi mais eficiente contra seus inimigos mas tinha os mesmos efeitos que sua armadura antiga sobre sua saúde. Muito tempo depois, Stark recobrou a mobilidade das pernas após - literalmente - exigir o uso em si mesmo de um revolucionário biochip.

Stark decidiu fingir sua morte enquanto se recuperava. Rhodes, que não foi avisado sobre esse plano, assumiu o comando das Empresas Stark e da Máquina de Combate. Quando Stark reapareceu curado, Rhodes ficou furioso por ele ter enganado a ele e a outros amigos e partiu, levando consigo a Máquina de Combate.

Rhodes passou a atuar esporadicamente usando o traje do Máquina de Combate. A mini-série War Machine lançada em 2004 pelo selo Marvel Max mostrou Rhodes no comando de um esquadrão formado por várias Máquinas de Combate a serviço da S.H.I.E.L.D. Tony Stark, que havia brigado com Rhodes, é mostrado furioso e confuso pelo fato dessa agência governamental ter conseguido acesso à sua tecnologia robótica secreta.

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Extremis

A médica Maya Lopes, desenvolveu um vírus que foi injetado no terrorista Mallen. Este vírus garantia superforça, fator de cura bem avançado velocidade, e no caso de Mallen, fogo e raios.

Após uma sangrenta batalha, o Homem de Ferro sai muito ferido e é levado para o hospital de Maya, que o convence de que a única forma de sobreviver seria injetando o vírus Extremis nele.

Tony Stark aceita receber o vírus, mas como antes ele havia feito alguns 'upgrades' na armadura, fazendo com que a primeira camada da armadura saisse dos orificios de seus ossos. Como ele mesmo diz, "agora Tony Stark é o Homem de Ferro, por dentro e por fora", o vírus beneficiaria a mesma em conjunto com seu corpo.

Após a injeção do vírus, ele luta contra Mallen, luta esta que resulta na morte do terrorista.

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Guerra Civil

Quando os Novos Guerreiros atacam um grupo de super-vilões em seu programa de TV, um deles se detona e destrói a metade de um bairro de classe média nos Estados Unidos. O medo de seres poderosos faz com que o governo americano crie uma lei obrigando o registro de cidadãos com super poderes. Isso dá início a saga Guerra Civil, que coloca em lados opostos os antes aliados, Capitão América (pela liberdade dos cidadão de seu país) e Homem de Ferro (trabalhando para o governo e apoiando o registro). O fim da saga mostra a suposta vitória do grupo liderado pelo Homem de Ferro, com a subsequente prisão e morte do Capitão América.

Nesta saga da Marvel, se descobre que o Homem de Ferro é um dos Illuminati. Sociedade secreta dos heróis mais poderosos e influentes que determinam, de certa forma, os destinos dos outros entes super-poderosos do planeta. Esse grupo é composto por Homem de Ferro, Reed Richards, Namor, Doutor Estranho, Raio Negro e Charles Xavier (Professor X).

As decisões deste poderoso grupo, de alguma forma, influenciaram nas vidas de todos os super heróis e vilões do Universo Marvel, como o exilio do Hulk para outra galáxia (Saga Planeta Hulk). Mais recentemente, os Illuminatis são os personagens e alvos principais da nova saga da Marvel, "Hulk contra o Mundo".

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Poderes

Tony Stark não possui nenhum poder além de seu grande intelecto, mas seu traje possui vários apetrechos tecnológicos. A armadura é o testemunho da genialidade de seu criador. A parte interior é revestida de titânio com ouro, sendo enrijecida por um campo magnético. Geralmente, ela é guardada dentro da sala executiva de Stark, num compartimento secreto. Possui diversos equipamentos (computador de navegação, diversos tipos de sensores, sistemas de iluminação, emissores de pulso eletromagnéticos, sonar, disruptor sônico, compartimentos de reserva de oxigênio), entre muitos outros apetrechos.

A maioria dessas habilidades não estavam presentes no traje original do Homem de Ferro, datado de 1963.

Após a injeção do vírus Extremis, Tony Stark ganhou vários novos poderes: força e velocidade sobre-humana, e com uns dos upgrades que ele fez nele mesmo, agora ele pode se conectar em qualquer rede, incluindo satélites, celulares, etc., ou seja, ele "enxerga" com a mesma precisão de um satélite.

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Principais Inimigos

  • Obadiah Stane ou Monge de Ferro
  • Mandarim
  • Doutor Destino (Poucas, mas memoráveis batalhas/alianças)
  • Unicórnio
  • Estrela Vermelha
  • Fantasma Vermelho
  • Controlador
  • I.M.A.
  • Dínamo Vermelho
  • Homem de Titânio
  • Espião Mestre
  • Justin Hammer
  • Robo Arsenal
  • Laser Vivo
  • Viúva Negra
  • Conde Nefária
  • Fin Fang Foom

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Aliados

  • Madame Máscara
  • Michael O'Brien, o Guardião
  • Bethany Cabe
  • Janice Cord
  • Nick Fury e S.H.I.E.L.D
  • Capitão America e Thor e o todos os outros hérois (incluindo Vingadores, Quarteto Fantástico, X-Men e etc.).

sexta-feira, 8 de janeiro de 2010

Mancha Solar Roberto da Costa

Mancha Solar

Dados sobre publicação
Publicado por Marvel Comics
Primeira aparição Marvel Graphic Novel #4: The New Mutants (1982)
Criado por Chris Claremont
Bob McLeod
Características do personagem
Alter ego Roberto da Costa
Espécie Humano Mutante
Terra natal Rio de Janeiro, Brasil
Afiliações X-Men
Costa International
Clube do Inferno
Novos Mutantes
X-Force
Corporação X
Codinomes conhecidos Lord Imperial
Torre Negra
Rei Negro
Habilidades Absorção solar e redirecionar;
Força sobrehumana;
Voo;
Projeção de calor e luz.

A pedido de Higgo, Roberto da Costa o Mancha Solar primeiro brasileiro da marvel.

Mancha Solar (Sunspot, em Inglês) é o alter-ego de Roberto da Costa, é um personagem de história em quadrinhos da editora Marvel Comics que faz parte do universo Marvel. Foi criado em 1982 por Chris Claremont e Bob Mcleod, surgindo na revista Marvel Graphic Novel 4: New Mutants e foi provavelmente o primeiro personagem brasileiro da Marvel Comics. Fez parte das equipes Novos Mutantes e X-Force. Em (2005) ele foi o presidente do Clube do Inferno.
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História

Ele nasceu no Rio de Janeiro, Brasil, e manifestou suas habilidades mutantes pela primeira vez num jogo de futebol. Seu pai é um megaempresário.Roberto é um jogador de futebol de nível profissional, que chegou a ser cotado para uma escalação nas olimpíadas. Seus poderes se manifestaram pela primeira vez durante uma briga entre seu time e um outro. Dada a situação, as notícias de sua natureza mutante se espalharam rapidamente, chamando a atenção de Donald Pierce, um membro do Clube do Inferno com tendências antimutantes. Ele enviou mercenários para que sequestrassem a namorada de Roberto, Juliana Sandoval. Ela foi usada como isca para atrair Roberto para uma emboscada.Roberto estava prestes a ser morto pelos mercenários quando foi salvo por Karma e Miragem. Juliana morreu durante esse confronto tentando proteger o namorado de um disparo.

Mancha Solar perseguiu Donald Pierce em busca de vingança, junto de Karma e Miragem. Mais tarde foram acompanhados por Lupina e Míssil. Depois que Pierce fugiu, O Professor Charles Xavier se ofereceu para treinar os cinco mutantes. Eles se tornaram os Novos Mutantes, uma equipe à parte dos X-Men que estava mais focada em aprender a controlar seus poderes do que em combater ameaças (ao menos, a princípio).

Mancha Solar só recebeu o poder de disparar rajadas energéticas concussivas depois de ter sua capacidade de absorção sobrecarregada artificialmente pelo vilão Gedeão. Com concussiva quer-se dizer que provoca dano apenas pelo impacto, não pelo calor.


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Poderes e Habilidades

Ele é um mutante com o poder de absorção de energia solar e converte-la em grande força corporal e resistência: nessa forma é capaz de voar e emitir rajadas de plasma negro. Quando usa seus poderes seu corpo se envolve em chamas negras (lembrando que preto é a cor que mais absorve calor) e seus olhos se tornam brilhantes. Nessa forma solar, Roberto também adquire super-força, mas sua vulnerabilidade não sofre alteração e por isso ele pode ser ferido como um ser humano qualquer (Isso se chama energização solar física). A origem dessa força descomunal nunca foi explicada.

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Incongruências

Como é comum com personagens estrangeiros ou que não tenham uma trajetória relativamente longa, a cronologia de Mancha Solar comporta várias inconsistências. A maioria pode ser explicada de uma ou outra forma, mas não de maneira realmente convincente.

  • Roberto já apareceu diversas vezes falando em espanhol no lugar de português (esse erro é recorrente em outras personagens brasileiras da Marvel).
  • Os nomes dos times de futebol citados nos roteiros tem um tom ilustrativo só comum em outros países da América Latina (como o Strongest da Bolívia e o Pumas do México). No Brasil os times são geralmente nomeados em homenagem ao bairro ou cidade sede (São Paulo, Ponte Preta).
  • Algumas histórias dizem que ele nasceu em São Paulo. Na sua estréia ele é descrito como natural do Rio de Janeiro.
  • Alguns nomes de pessoas e lugares são de origem hispânica, como a Escola Vilár, onde Roberto estudou.

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